PAT 乙级 1052 卖个萌

1052 卖个萌(20 分)

——————————————————
萌萌哒表情符号通常由“手”、“眼”、“口”三个主要部分组成。简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的:

[左手]([左眼][口][右眼])[右手]
现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情。
——————————————————
输入格式:
输入首先在前三行顺序对应给出手、眼、口的可选符号集。每个符号括在一对方括号 []内。题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过 10 个符号;每个符号包含 1 到 4 个非空字符。

之后一行给出一个正整数 K,为用户请求的个数。随后 K 行,每行给出一个用户的符号选择,顺序为左手、左眼、口、右眼、右手——这里只给出符号在相应集合中的序号(从 1 开始),数字间以空格分隔。
——————————————————
输出格式:
对每个用户请求,在一行中输出生成的表情。若用户选择的序号不存在,
则输出 Are you kidding me? @\/@。
输入样例:

[][][o][~\][/~]  [<][>]
 [][][^][-][=][>][<][@][]
[Д][][_][ε][^]  ...
4
1 1 2 2 2
6 8 1 5 5
3 3 4 3 3
2 10 3 9 3

输出样例:

╮(╯▽╰)╭
<(@Д=)/~
o(^ε^)o
Are you kidding me? @\/@

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PAT乙级1052卖个萌

下面提供用C++的stl vector写的代码片:
主要的方法是vector中的push_back方法,substr方法

//string中的substr()用法: 复制子字符串,要求从指定位置开始,并具有指定的长度。如果没有指定长度_Count或_Count+_Off超出了源字符串的长度,则子字符串将延续到源字符串的结尾

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
vector <vector<string> > v;
//vector C++编写方法
int main()
{
    for (int i=0;i<3;i++)
    {
        string s;
        getline(cin,s);
        vector <string> row;
        int j=0,k=0;
        for(;j<s.length();j++)
        {
            if(s[j]=='[')
            {
                while(k++<s.length())
                {
                    if(s[k]==']')
                    {
                        row.push_back(s.substr(j+1,k-j-1));
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        v.push_back(row);
    }

    int N;
    cin>>N;
    for(int i=N;i>0;i--)
    {
        int hand_l,eye_l,mouth,eye_r,hand_r;
        cin >>hand_l>>eye_l>>mouth>>eye_r>>hand_r;
        if(hand_l>v[0].size()||eye_l>v[1].size()||mouth>v[2].size()||eye_r>v[1].size()||hand_r>v[0].size()||hand_l<1||eye_l<1||mouth<1||eye_r<1||hand_r<1)
        {
            cout << "Are you kidding me? @\\/@"<< endl;
        }
        else
        {
            cout << v[0][hand_l-1] << "(" << v[1][eye_l-1]  << v[2][mouth-1] << v[1][eye_r-1] << ")" <<v[0][hand_r-1]<< endl;
        }
    }
}

下面提供正常的C++/C语言数组解法:

#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

int get_vector(string hand,string a[])
{
    //用于把初始三个字符串转换成不含[]的三个string数组
    int k=0;
    for(int i=0;i<hand.size();i++)
    {
        if(hand[i]!='[' && hand[i]!=' ' && hand[i]!=']')
        {
            a[k]+=hand[i];
        }
        else if(hand[i]==']')
        {
            k++;
        }
        else ;
    }
    return k;
}

void get_Paint(string a[],string b[],string c[],int len1,int len2,int len3,int v[])
{
    bool flag=false;
    if(v[0]<=len1 && v[0]>0)
    {
        flag = true;
    }
    else {
        flag = false;
        cout<<"Are you kidding me? @\\/@"<<endl;
        return ;
    }
    if(v[1]<=len2&&v[1]>0)
            flag=true;
    else {
        flag=false;
        cout<<"Are you kidding me? @\\/@"<<endl;
        return;
    }
    if(v[2]<=len3&&v[2]>0)
            flag=true;
    else {
        flag=false;
        cout<<"Are you kidding me? @\\/@"<<endl;
        return;
    }
    if(v[3]<=len2&&v[3]>0)
            flag=true;
    else {
        flag=false;
        cout<<"Are you kidding me? @\\/@"<<endl;
        return;
    }
    if(v[4]<=len1&&v[4]>0)
            flag=true;
    else {
        flag=false;
        cout<<"Are you kidding me? @\\/@"<<endl;
        return;
    }
    if(flag)
    {
        cout<<a[v[0]-1]<<"(";
        cout<<b[v[1]-1];
        cout<<c[v[2]-1];
        cout<<b[v[3]-1]<<")";
        cout<<a[v[4]-1]<<endl;
    }
}

int main(){
    string hand,eye,mouth;
    string a[11],b[11],c[11];
    int K,select[5];
    getline(cin,hand);
    getline(cin,eye);
    getline(cin,mouth);
    cin>>K;
    int len1=get_vector(hand,a);
    int len2=get_vector(eye,b);
    int len3=get_vector(mouth,c);

    for(int i=0;i<K;i++){
        for(int j=0;j<5;j++){
            cin>>select[j];
        }
        get_Paint(a,b,c,len1,len2,len3,select);//每五个数画一次表情
    }
    return 0;
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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