1.Java使用的是"不可变的字符串",只能提取子串然后进行拼接.
//将"Hello"变为"Help";C/C++
char greet[]="Hello";
greet[3]='p';
greet[4]='\0';
greet[5]='\0';
但是java中的字符串实际上时一个String类型的头指针而已,而且String不仅仅只有数据元素,所以要当做内存去处理.
String str1="Hello";
String str1="Help!";
等效于下面c++的实际意义:
char *str1="Hello";
char *str2=malloc(6*sizeof(char));
strncpy(str2,str1,3);
strncpy(str2+3,"p!",3);
//free(str1);这里实际上是由jvm等到回收的时候自己决定的.
str1=str2;
//---------------------
2.Java中的字符串比较采用了函数式方法
==:比较两个对象的内存位置;
str.equals(greeting)才对,或者str.compareTo(str2)==0;
3.空串和没有绑定对象:
String str1="Hello";
if(str1==null)
{
//没有绑定对象
}
if(str1.equals(""))
{
//空串
}
if(str1.length()==0)
{
//空串
}
4.block 块中不允许使用内部变量屏蔽外部变量
{
int a=10;
{
int a=5;
std::cout<<a<<std::endl;//结果为5
}
std::cout<<a<<std::endl;//结果为10
}
{
String str="name";
{
String str="sun";//错误重复定义变量
System.out.println(str);
}
System.out.println(str);
}
java之所以这样处理应该是因为Java有自动回收机制,回收时刻的确定应该就是作用域超出的时候(这个暂时不清楚,等我研究下吧).
c++:之所以可以嵌套应该是因为在生成的*.o文件中会根据作用域转换成新的符号表,而且在表中有相应的修饰符.
5.数组变量的区别
//Java
int[] a={1,2,3,41,51};
int[] b=new int[]{1,2,3,4};
//均是在堆上开辟的,变量名只是在栈上分配的指针
//C++
int a[100];//与Java的意义不同,按说应该是在栈上分配的.
int* a=new int[100];//与Java同样的操作
6.命令参数的区别
//C/C++
int main(char *argv[],int argc)
{
return 0;
}
//执行时输入 comond param1 param2 param3
//argv[0]==comond argv[1]==param1 argv[2]==param2 依次递增
//argc=参数数+1
//Java
Main(String[] args)
{
}
//java className param1 param2
//argc=args.length()+1;
//args[0]=param1,args[1]=param2