网络编程

网络编程

概述

服务器端(Server)

1.创建socket
2.为创建的文件绑定端口号和ip地址
3.监听客户端的请求
4.接受客户端的信息

  • socket() 创建一个套接字用于通信
      SOCKET socket(int af, int type,int proctocol);
      *	af:0是address family(地址族) ,一般填AF_INET表示在Internet的socket
      *	type :socket类型, 流方式是SOCK_STREAM,  数据报文方式是SOCK_DGRAM
      *	第三个是传输协议,一般填0
      *	返回类型是SOCKET,是WINSOCK分配给的Socket编号,当指针用就可以了.
      *	建立失败则返回INVALID_SOCKET(残疾缺口)
    
  • bind() 将套接字与计算机上的一个端口号相绑定,进而在该端口监听服务请求

    一般来说,listen函数应该在调用socket和bind函数之后,调用函数accept之前调用。对于给定的监听套接口,内核要维护两个队列:
    1、已由客户发出并到达服务器,服务器正在等待完成相应的TCP三路握手过程
    2、已完成连接的队列

      int bind(SOCKET s, strut_ockaddr_in*  name,  int  namelen);函数执行成功返回0,失败返回-1
      *	s就是申请到的接口
      *	name 是指进程具体地址,他的类型是一个结构体
      *	namelen就是位置的长度
    
  • listen() 函数用来将套接字设为监听模式,并在套接字指定的端口上开始监听,以便对到达的服务请求进行处理。
      * int listen(SOCKET s,int backlog);
      * s:用于标识一个已绑定未连接的套接字的描述字
      * backlog:相应socket可以排队的最大连接个数
    
  • accept() 从已完成连接队列返回第一个连接,如果已完成连接队列为空,则阻塞。
      SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr_in *addr,  int  *addrlen);
      * s: socket函数返回一个套接字描述符。
      * addr:是一个指向struct sockaddr,包含客户端的IP地址和端口。
      * addrlen:传入传出参数,addr所占内存空间大小。它设置于sizeof(struct sockaddr).
      * 成功返回一个新的套接字(并不是新创建的,而是队列中的),用于和客户端通信
      * 失败返回-1
    

客户端(Client)

  • connect() 函数用来在面向连接的数据流 socket 模式下发送数据
      int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
      * sockfd: socket函数返回一个套接字描述符.
      * serv_addr 是一个指向struct sockaddr的包含目的IP地址和端口.
      * addrlen 设置sizeof为(struct sockaddr).
    
      int recv(SOCKET sock, char *buf, int len, int flags);  
      接收数据
      ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
      int send(SOCKET sock, const char *buf, int len, int flags);
      发送数据
      ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
    

字节序

大端(高端)字节序:高地址存放低位,低地址存放高位(也称作网络字节序)
小端(低端)字节序:低地址存放低位,高地址存放高位

网络传输采用的大端传输,如果机器是小端,需要对其进行转换
四个转换函数

uint32_t htonl(uint32_t hostlong)
uint16_t htons(uint16_t hostshort)
uint32_t ntohl(uint32_t netlong)
uint16_t ntohs(uint16_t netshort)
h-host n-network s-short l-long

IP地址转换函数

int inet_pton(int af,const char * src,void *dst); 
将ip地址的点分十进制形式转化为大端的网络ip
const char * inet_ntop(int af,const void *src,char *dst,socklen_t size);
将大端的网络ip地址转化为ip地址的点分十进制形式
成功返回指向dst的指针,错误返回NULL,置errno

socket基础操作

在windows下进行socket编程,需要对socket进行初始化操作

方法一:

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

方法二:在vs2017中,在属性->链接器->输入->附加依赖库中添加

ws2_32.lib

所遇到的问题

windows下进行socket编程,在客户端WSAGetLastError()方法返回"10061"错误:强制拒绝连接(对于WSAGetLastError()返回的错误编号说明可查询得到)

分析

经过排除并非防火墙问题,
问题集中在server端,
开始以为是添加#include<thread>头文件,
后来知道主要是因为当有thread库后会导致std::bind()函数和sock的bind()冲突,默认会调用std::bind()函数

解决

方式一:若不用多线程库,则可直接将#include<thread>删除,即可
方式二:不使用using namespace std
方式二:将bind()改为::bind()
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