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概述
Short
类将基本类型 short
的值包装在一个对象中。一个 Short
类型的对象只包含一个类型为 short
的字段。
此外,该类还为 short
和 String
的相互转换提供了几种方法,并提供了处理 short
时非常有用的其他一些常量和方法。
Short 类的设计几乎和 Byte类一模一样
类的定义
public final class Short extends Number implements Comparable<Short>
Short 类继承了抽象父类 Number,并实现了 Comparable 接口的 compareTo 方法用于对象之间的比较。
静态内部类 ShortCache
private static class ShortCache {
private ShortCache(){
}
static final Byte cache[] = new Byte[-(-128) + 127 + 1];
static {
for(int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Byte((byte)(i - 128));
}
}
私有的静态内部类 ShortCache,只能在本类中使用。内部类 ShortCache 定义了一个由 static final 修饰的 Short 类型数组cache ,并且在静态代码内初始化了 256 个 Short 对象。由于 short 的范围为 32768-32767,全部缓存的话会占用较大的内存空间,所以只缓存了常用的 ~128-127 范围内的数字。这个范围内的 Short 对象直接从缓存中获取,而对于范围外的 Short 对象则需要创建新的对象。
成员变量
private final short value;
用于保存 Short 对象的值,被 final 修饰表示其初始化完成后就不能再被修改。
类变量
// byte的边界值
public static final short MIN_VALUE = -32768;
public static final short MAX_VALUE = 32767;
// 用于二进制补码形式表示short值的比特数。
public static final int SIZE = 16;
// 用于二进制补码形式表示short值的字节数。
public static final int BYTES = SIZE / Byte.SIZE;
构造方法
public Short(sh