ES6学习笔记
变量let和常量const
在此首先感谢石川老师,本笔记内容均是基于老师的视频教程,如果有照搬老师原话的,请恕本人水平不够。
var的问题们
在之前的版本中我们怎么来定义一个变量呢?
作为一个弱类型的语言,没有什么是一个var
解决不了的,于是问题来了。我们先看几个之前ES5版本会有的几个问题:
- 可以重复声明
在一个项目中,如果在版本迭代中或者多人协作中,使用了相同的变量名,就可能造成错误。
//可以重复声明
var a = 12;
var a = 100;
console.log(a); //控制台打印100
- 无法限制修改
// 有很多约定俗成的量是不可变的
var PI = 3.1415926;
PI = 4;// 这是不合理的
- 没有块级作用域
在C++。Java这些严谨的语言中,块级作用域是很重要的,但是js在这方面并不明显
if(true){
var a = 13;
}
//在if外面也可以访问
console.log(a);
let和const
- let和const不能重复声明
let a = 10;
let a = 100;
下面是报错信息
Uncaught SyntaxError: Identifier ‘a’ has already been declared
const b = 10;
const b = 100;
下面是报错信息
Uncaught SyntaxError: Identifier ‘b’ has already been declared
- let可以修改,const不可修改
let a= 10;
a = 100;
console.log(a);
const b = 10;
b = 100;
console.log(b);
下面是错误信息
Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
- 块级作用域问题
{
let a = 13;
}
//在if外面不可以访问
console.log(a);
错误信息
Uncaught ReferenceError: a is not defined
块级作用域的一个重要作用
这个是我没有想到的点,石川老师讲了这个例子
“就这一个例子过来,保准你服服帖帖的,一辈子都喜欢块级作用域。”
先看看旧版本的问题
<input type="button" value="Btn1">
<input type="button" value="Btn2">
<input type="button" value="Btn3">
<script type = "text/javascript">
window.onload = function(){
var btns = document.getElementsByTagName("input");
console.log(btns);
for(var i = 0;i < btns.length;i++){
btns[i].addEventListener("click",function(){
alert(i);
});
}
}
</script>
经过尝试之后,我们发现,不会像预想的一样分别alert出0,1,2,而都是alert出了3.
我们往往要用匿名函数来解决问题
<script type = "text/javascript">
window.onload = function(){
var btns = document.getElementsByTagName("input");
console.log(btns);
for(var i = 0;i < btns.length;i++){
(function(i){
btns[i].addEventListener("click",function(){
alert(i);
});
})(i);
}
}
</script>
这样很繁琐,而且有其他语言使用习惯的,往往不习惯使用函数作用域。
只要把for循环中的var
改为let
就可以完美的解决这个问题,不妨试试下面的代码:
window.onload = function(){
var btns = document.getElementsByTagName("input");
console.log(btns);
for(let i = 0;i < btns.length;i++){
btns[i].addEventListener("click",function(){
alert(i);
});
}
}
本文完