Java 菜鸟入门 | Java中的静态变量、实例变量、局部变量和成员变量

前言

学习 Java 的过程中,一开始很容易被这些各种变量绕晕,这篇博客主要介绍了这几种变量之间的关系和区别。

实例

package com.cunyu.demo

public class Demo {

    private String name;  //成员变量、实例变量
    private int age;  //成员变量、实例变量
    private int ID;  //成员变量、实例变量

    public static final String school = "卡塞尔学院";  //成员变量、静态变量(类变量)
    public static String level = "SSS";    //成员变量、静态变量(类变量)

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public int getId() {
        return ID;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void setId(int ID) {
        this.ID = ID;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void study(){
            String subject1 = "屠龙";  //局部变量
            String subject2 = "炼金术"; //局部变量
            System.out.println("学习科目: " + subject1 + "、" + subject2);
        }

    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        demo.setAge(23);
        demo.setId(14000001);
        demo.setName("楚子航");
        System.out.println("ID: " + demo.getId() + "Age: " + demo.getAge() + "Name: " + demo.getName());
        System.out.print("主修科目: ");
        demo.study();
        System.out.println("学院:" + Demo.school);
        System.out.println("等级:" + Demo.level);
    }
}

各变量联系与区别

成员变量

作用范围是整个类,相当于 C 语言中的全局变量,定义在方法体和语句块之外,一般定义在类的声明之下;成员变量包括实例变量和静态变量(类变量)。

实例变量

独立于与方法之外的变量,无 static 修饰,声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外,数值型变量默认值为 0,布尔型默认值为 false,引用类型默认值为 null

静态变量(类变量)

独立于方法之外的变量,用 static 修饰,默认值与实例变量相似,一个类中只有一份,属于对象共有,存储在静态存储区,经常被声明为常量,调用一般是类名.静态变量名,也可以用对象名.静态变量名调用。

局部变量

类的方法中的变量,访问修饰符不能用于局部变量,声明在方法、构造方法或语句块中,在栈上分配,无默认值,必须经初始化。

成员变量 VS 局部变量

区别成员变量局部变量
类中位置不同类中、方法外方法中
初始化值不同有初始值,无需初始化无默认值,使用前需完成赋值
内存位置不同堆内存栈内存
生命周期不同随对象创建而存在,随对象的消失而消失随方法的调用而存在,随方法的运行结束而消失
作用域所属大括号

总结

以上就是关于 Java 编程中,静态变量、类变量、实例变量、局部变量以及成员变量之间的相关区别了。读完本文,你是否对这几个变量之间能进行一定程度上的区分了呢?

  • 10
    点赞
  • 36
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

村雨遥

众筹一毛买键盘!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值