在编码之都的东部,高高耸立的天空之城成为了每个人瞩目的焦点。据说,这座城市是由一位名叫Leon的石匠用独特的建筑技术建造的。那种技术,后来在编程世界中,被称为“建造者模式”。
Elena, 在探索原型机器之后,决定访问天空之城,了解这背后的故事。当她来到城市的大门,被她前面的壮观所震撼,她遇到了Leon。
Leon欣然同意为Elena介绍他的建造技巧。“当你要建造一个复杂的对象,有许多部分需要组合在一起时,你如何保证过程的稳定和可控呢?”Leon提出了这个问题。
Elena摇摇头表示不知道。
Leon说:“我会为每个部分设计一个构造过程,然后按照顺序逐步完成,这就是我称之为‘建造者模式’的方法。”
他打开了他的笔记本,开始展示代码:
// 产品
class Castle {
private String foundation;
private String tower;
// ... 其他部分 ...
public void setFoundation(String foundation) {
this.foundation = foundation;
}
public void setTower(String tower) {
this.tower = tower;
}
// ... 其他设置方法 ...
}
// 建造者接口
interface Builder {
void buildFoundation();
void buildTower();
Castle getCastle();
}
// 具体建造者
class CastleBuilder implements Builder {
private Castle castle = new Castle();
public void buildFoundation() {
castle.setFoundation("Deep Stone Foundation");
}
public void buildTower() {
castle.setTower("High Sky Tower");
}
public Castle getCastle() {
return this.castle;
}
}
// 导演
class Director {
public Castle constructCastle(Builder builder) {
builder.buildFoundation();
builder.buildTower();
return builder.getCastle();
}
}
“通过使用建造者模式,”Leon解释说,“我们可以分步骤、按顺序构造复杂的对象,确保每个部分都被正确构建。在此模式中,Director
决定构建的顺序,而Builder
提供了如何构建每个部分的细节。”
Elena露出了理解的微笑:“这样,无论我们要建造什么样的城堡,都可以使用相同的方法,并确保每次都得到一个完整、稳固的结构。”
Leon点了点头:“正是如此,年轻的开发者。”
当夜幕降临,Elena带着关于建造者模式的新知识离开了天空之城。这次的经历再次证明了编程之中隐藏的魔法和智慧的力量。