http协议

HTTP是一种广泛应用于Web服务的协议,用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层通信。它基于TCP/IP,特点是简单快速、灵活、无连接和无状态。HTTP请求由请求行、请求头、空行和请求数据组成,响应包括状态行、消息报头、空行和响应正文。常见的请求方法有GET、POST等,持久连接可以减少通信开销。HTTPS通过加密增强HTTP的安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

http协议

简介

HTTP 协议一般指 HTTP(超文本传输协议)。超文本传输协议(英语:HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP)是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议,是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的 WWW 文件都必须遵守这个标准。HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据。

特点

  1. 支持客户/服务器模式。
  2. 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
  3. 灵活(媒体独立):HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
  4. 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。早期这么做的原因是请求资源少,追求快。后来通过Connection: Keep-Alive实现长连接
  5. 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

工作原理

HTTP协议工作于客户端-服务端架构上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。
Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
HTTP默认端口号为80,但是你也可以改为8080或者其他端口。

消息结构

HTTP使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。一旦建立连接后,数据消息就通过类似Internet邮件所使用的格式[RFC5322]和多用途Internet邮件扩展(MIME)[RFC2045]来传送

1. 客户端请求信息

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
//请求首行

GET /hello/index.jsp HTTP/1.1

//请求头信息,因为GET请求没有正文

Host: localhost

User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:5.0) Gecko/20100101 Firefox/5.0

Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,/;q=0.8

Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5

Accept-Encoding: gzip, deflate

Accept-Charset: GB2312,utf-8;q=0.7,*;q=0.7

Connection: keep-alive

Cookie: JSESSIONID=369766FDF6220F7803433C0B2DE36D98

//空行

//因为GET没有正文,所以下面为空

HTTP请求状态行

请求行由请求Method, URL 字段和HTTP Version三部分构成, 总的来说请求行就是定义了本次请求的请求方式, 请求的地址, 以及所遵循的HTTP协议版本例如:
GET /hello.txt HTTP/1.1

请求头

key-value 形式放在header里

请求正文

只有在发送POST请求时才会有请求正文,GET方法并没有请求正文。

2. 服务器响应信息

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 27 Jul 2009 12:28:53 GMT
Server: Apache
Last-Modified: Wed, 22 Jul 2009 19:15:56 GMT
ETag: “34aa387-d-1568eb00”
Accept-Ranges: bytes
Content-Length: 51
Vary: Accept-Encoding
Content-Type: text/plain

HTTP响应状态行

状态行也由三部分组成,包括HTTP协议的版本,状态码,以及对状态码的文本描述。例如:

HTTP/1.1 200 OK (CRLF)

HTTP响应状态码

HTTP状态码的英文为HTTP Status Code。状态代码由三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值。

1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理。
2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受。
3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作。
4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现。
5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求。

常见状态代码、状态描述的说明如下。

200 OK:客户端请求成功。
201 Created: 请求已创建。成功请求并创建了新的资源
301 Moved Permanently 永久移动。 请求资源已被永久的移动的新的URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动重定向到新的URI。今后任何新的请求都应使用新的URI 代替
400 Bad Request:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解。
401 Unauthorized:请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用。
403 Forbidden:服务器收到请求,但是拒绝提供服务。
404 Not Found:请求资源不存在,举个例子:输入了错误的URL。
405 Method Not Allowed 客户端请求中的方法被禁止
413 请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的联系请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After 的信息
414 请求的URI过长(通常为网址),服务器无法处理
500 Internal Server Error:服务器发生不可预期的错误。
502 Bad Gateway:错误的网关
503 Server Unavailable:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常,举个例子:HTTP/1.1 200 OK(CRLF)。
504 Gateway Time-out:网关超时

应答头 说明

Allow
服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。

Content-Encoding
文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。因此,Servlet应该通过查看Accept-Encoding头(即request.getHeader(“Accept-Encoding”))检查浏览器是否支持gzip,为支持gzip的浏览器返回经gzip压缩的HTML页面,为其他浏览器返回普通页面。

Content-Length
表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入 ByteArrayOutputStream,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。

Content-Type
表示后面的文档属于什么MIME类型。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一个专用的方法setContentType。

Date
当前的GMT时间。你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦。

Expires
应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它?

Last-Modified
文档的最后改动时间。客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个304(Not Modified)状态。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置。

Location
表示客户应当到哪里去提取文档。Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。

Refresh
表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。除了刷新当前文档之外,你还可以通过setHeader(“Refresh”, “5; URL=http://host/path”)让浏览器读取指定的页面。
注意这种功能通常是通过设置HTML页面HEAD区的<META HTTP-EQUIV=“Refresh” CONTENT="5;URL=http://host/path">实现,这是因为,自动刷新或重定向对于那些不能使用CGI或Servlet的HTML编写者十分重要。但是,对于Servlet来说,直接设置Refresh头更加方便。

注意Refresh的意义是"N秒之后刷新本页面或访问指定页面",而不是"每隔N秒刷新本页面或访问指定页面"。因此,连续刷新要求每次都发送一个Refresh头,而发送204状态代码则可以阻止浏览器继续刷新,不管是使用Refresh头还是<META HTTP-EQUIV=“Refresh” …>。

注意Refresh头不属于HTTP 1.1正式规范的一部分,而是一个扩展,但Netscape和IE都支持它。

Server
服务器名字。Servlet一般不设置这个值,而是由Web服务器自己设置。

Set-Cookie
设置和页面关联的Cookie。Servlet不应使用response.setHeader(“Set-Cookie”, …),而是应使用HttpServletResponse提供的专用方法addCookie。参见下文有关Cookie设置的讨论。

WWW-Authenticate
客户应该在Authorization头中提供什么类型的授权信息?在包含401(Unauthorized)状态行的应答中这个头是必需的。例如,response.setHeader(“WWW-Authenticate”, “BASIC realm=\“executives\””)。
注意Servlet一般不进行这方面的处理,而是让Web服务器的专门机制来控制受密码保护页面的访问(例如.htaccess)。

请求方法

  1. HTTP1.0 定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD 方法。
  2. HTTP1.1 新增了六种请求方法:OPTIONS、PUT、PATCH、DELETE、TRACE 和 CONNECT 方法。

非持久连接

客户端往往会发出一系列请求,接着服务器端对每个请求进行响应。对于这些请求|响应,如果每次都经过一个单独的TCP连接发送,称为非持久连接
非持久连接在每次请求|响应之后都要断开连接,下次再建立新的TCP连接,这样就造成了大量的通信开销。例如前面提到的往返时间(RTT) 就是在建立TCP连接的过程中的代价。

持久连接

如果每次都经过相同的TCP连接进行发送,称为持久连接。
非持久连接给服务器带来了沉重的负担,每台服务器可能同时面对数以百计甚至更多的请求。持久连接就是为了解决这些问题,其特点是一直保持TCP连接状态,直到遇到明确的中断要求之后再中断连接。持久连接减少了通信开销,节省了通信量。

http 不足

通信使用明文(不加密),内容可能会被窃听
不验证通信方的身份,因此有可能遭遇伪装
无法证明报文的完整性,所以有可能已遭篡改

https介绍

HTTP 协议中没有加密机制,但可以通 过和 SSL(Secure Socket Layer, 安全套接层 )或 TLS(Transport Layer Security, 安全层传输协议)的组合使用,加密 HTTP 的通信内容。属于通信加密,即在整个通信线路中加密

加密

HTTPS 采用共享密钥加密(对称)和公开密钥加密(非对称)两者并用的混合加密机制。若密钥能够实现安全交换,那么有可能会考虑仅使用公开密钥加密来通信。但是公开密钥加密与共享密钥加密相比,其处理速度要慢

请求过程

浏览器将自己支持的一套加密规则发送给网站。
服务器获得浏览器公钥
网站从中选出一组加密算法与HASH算法,并将自己的身份信息以证书的形式发回给浏览器。证书里面包含了网站地址,加密公钥,以及证书的颁发机构等信息。 浏览器获得服务器公钥
获得网站证书之后浏览器要做以下工作:
(a). 验证证书的合法性(颁发证书的机构是否合法,证书中包含的网站地址是否与正在访问的地址一致等),如果证书受信任,则浏览器栏里面会显示一个小锁头,否则会给出证书不受信的提示。
(b). 如果证书受信任,或者是用户接受了不受信的证书,浏览器会生成一串随机数的密码(接下来通信的密钥),并用证书中提供的公钥加密(共享密钥加密)。
© 使用约定好的HASH计算握手消息,并使用生成的随机数对消息进行加密,最后将之前生成的所有信息发送给网站。 浏览器验证 -> 随机密码 服务器的公钥加密 -> 通信的密钥 通信的密钥 -> 服务器
网站接收浏览器发来的数据之后要做以下的操作:
(a). 使用自己的私钥将信息解密取出密码,使用密码解密浏览器发来的握手消息,并验证HASH是否与浏览器发来的一致。
(b). 使用密码加密一段握手消息,发送给浏览器。
服务器用自己的私钥解出随机密码 -> 用密码解密握手消息(共享密钥通信)-> 验证HASH与浏览器是否一致(验证浏览器)
HTTPS的不足
加密解密过程复杂,导致访问速度慢
加密需要认向证机构付费
整个页面的请求都要使用HTTPS

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