基础算法学习

本文介绍了快速排序、归并排序算法,探讨了二分查找在浮点数和高精度计算中的应用,涉及BigInteger和BigDecimal处理大整数,以及前缀和、差分、双指针和位运算技巧,还有离散化和区间合并的数据结构优化方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

快速排序

  1. 确定分界点x (可以是左边界,右边界,中间随机)
  2. 将小于等于x的数放到左边,大于等于x的放右边
  3. 递归处理左右两端

如何处理第二步:

双指针法

模版:

public static void quickSort(int[]arr,int l,int r) {
    if(l >= r) {
        return;
    }
    int x= arr[l+r>>1];   //arr[l+r+1>>1] 后面递归要用i
    int i = l - 1;  //初始左指针位置
    int j = r + 1;  //初始右指针位置
    while(j > i) {
        do i++; while(arr[i] < x);   //先将左指针向右移,在判断底下这个数是不是小于x的,是就继续右移
        do j--; while(arr[j] > x);   //先将右指针向左移,再判断底下这个数是否大于x,是就继续左移
        if(j > i) swap(arr[i],arr[j]); //只有在下标满足条件的情况下才交换
    }
        
    quickSort(arr,l,j);   //这里递归的边界取i还是j,与x取右边界还是左边界有关
    quickSort(arr,j + 1,r); //x如果取的左边界,所以递归边界一定要用j,反之,一定要用i
    /*
     *quickSort(arr,l,i - 1);
      quickSort(arr,i,r);
     */
}

最后结果可能是 i = j j < i

归并排序

  1. 以数组下标中间点为分界点
  2. 递归排序左边和右边
  3. 归并,合二为一

如何将这两个有序的序列合二为一:

双指针法:

直到有一条序列 到了底,没到底的序列剩下那部分直接接在结果序列后面即可

时间复杂度:nlog(n)

总共有logn层,每层时间复杂度都是On的,所以总时间复杂度为nlogn、

快排同理,虽然每次不一定是平分的,但是期望是平分的

模版:

public static void merageSort(int[]a,int l,int r) {
         if(l >= r) return;
         int mid = l + ((r - l) >> 1);
         merageSort(a,l,mid);
         merageSort(a,mid+1,r);
         int[]temp = new int[r - l + 1];
         int k = 0;  //记录temp数组的元素
         int i = l;  //第一条序列开始的指针
         int j = mid + 1; //第二条序列开始的指针
         while(i <= mid && j <= r) {
             if(a[i] <= a[j]) temp[k++] = a[i++];
             else temp[k++] = a[j++];
         }
         //两指针谁没走到头,就继续将剩下的接在temp后面
         while(i <= mid) temp[k++] = a[i++];
         while(j <= r) temp[k++] = a[j++];
         //最后将得到的排好序的数组赋值给原来的
         for(i = l,j = 0;i <= r;i++,j++) {
             a[i] = temp[j];
         }
}

二分

模版:

while(l < r) {
    int mid = l + r >> 1;
    if(check(mid)) r = mid;
    else l = mid + 1;
}

while(l < r) {
    int mid = l + r + 1 >> 1;
    if(check(mid)) l = mid;
    else r = mid - 1;
}

先根据check函数判断处理结果是什么,再根据处理结果判断mid是否要补充加1

这里l 和 r最后结果都是一样的

浮点数二分

不需要考虑边界问题

public class Main{
    public static void main(String[]args) throws IOException{
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        double f = Double.parseDouble(br.readLine());
        double l = 0;
        double r = Math.abs(f);
        //如果要保留4位小数,写1e-6  保留5位 1e-7  经验值  比要求的多两位
        //这里也可以不管就直接循环100次来代替用精度表示的迭代
        while(r - l >= 1e-8) {
            double mid = (l + r) / 2;
            if(mid * mid * mid >= Math.abs(f)) r = mid;
            else l = mid;
        }
        
        if(f >= 0) System.out.println(String.format("%.6f",r));
        else System.out.println("-"+String.format("%.6f",r));
    }
}

高精度

超过int的值 10的九次方

超过long的值 10的18次方

BigInteger

public BigInteger(int num,Random rnd)  //获取随机大整数,范围0~ 2的num次方-1
public BigInteger(Stirng val)
public BigInteger(String val,int radix)  //获取指定进制大整数

public static BigInteger valueOf(long val)  //内部有优化,但超过long范围就不行了
    //在内部对-16~16提前创建好了对象

对象一旦创建不能被改变,如果进行add,等操作,会产生新的BigInteger对象记录

add
subtract
multiply
divide   #除法,获取商
divideAndRemainder(BigInteger val)  #除法,获取商和余数,放在一个数组中返回
pow(int e) #次幂
max/min(BigInteger val)
intValue(BigInteger val) #转成int类型数据,超出范围数据有误

BigDecimal

public BigDecimal(double val)
public BigDecimal(String val)

public static BigDecimal valueOf()
# 对于0~10之间的整数,包含0 10 ,方法会返回已经创建好的对象,不会重新new
add
subtract
multiply
divide
BigDecimal divide(BigDecimal val,精确几位,舍入模式)
#舍入模式
四舍五入:RoundingMode.HALF_UP
其他在RoundingMode类中找即可

前缀和

就是再定义一个长度和要存放数据的数组(a)等长的数组(s),在初始化存放数据数组时,将这个数组也初始化,每个位置存放前一个位置(s[i - 1])和 a[i] 的和

其中a数组和s数组下标最好都从1开始,这样在初始化前缀和数组时,是s[i] = s[i - 1] + a[i] 这里的i - 1,就不用单独判断

差分

差分就是前缀和的逆运算,

作用:

可以用O1的时间复杂度,给原数组某个区间加上一个固定的值

处理:

如果想让数组[l , r] 区间的数都加上c,那么让diff[l] + c , 让 diff[r + 1] - c 即可

核心:

构造差分数组不是核心,差分数组的构造可以看做,将元素一个一个按照规则添加进一个全为0的差分数组中,核心是添加进差分数组的规则

  • 一维差分

    /**
     * 要添加数的区间 1 ~ r
     * 要添加的值
     */
    public static void insert(int[]a,int l,int r,int c) {
        a[l] += c;
        a[r+1] -= c;
    }
    
  • 二维差分

    /**
     * 要添加数的区间 x1,y1  ~ x2,y2
     * 要添加的值  c
     */
    public static void insert(int[][]d,int x1,int y1,int x2,int y2,int c) {
        d[x1][y1] += c;
        d[x2 + 1][y1] -= c;
        d[x1][y2 + 1] -= c;
        d[x2 + 1][y2 + 1] += c;
    }
    

双指针

所有双指针算法都是On的

模板:

for(i = 0,j = 0;i < n;i++) {
    while(j < i && check(i,j)) j++;
    //每道题目具体逻辑
}

核心思想:

for(int i = 0;i < n;i++) {
    for(int j = 0;j < n;j++) {
    }
}
//O(n^2)

将上面的枚举i,枚举j,优化到On级别

位运算

x = 10 n = 1010 (二进制表现形式)

源码:0……01010

反码:1……10101

补码:反码+1 1……10110

  • 求n的二进制表示中第k位是几

    # 将n右移k位,再&1
    n >> k & 1
    
  • lowbit 操作:返回x的最后一位1,lowbit最高一位1,就是x最低一位1

    x & -x
    

    可以用来统计x中1的个数:每次将最后一个1去掉,减了几次就说明有几个1

离散化

在这里插入图片描述

基本含义:

对于值域较大,而个数相对较少的一组数据 a[ ] ,例如 值域 0~10^9 个数 :5

我们需要用到他的值作为下标,开一个10^9的数组显然不合理

所以我们需要将他映射到一个从0开始的连续的数组中(将他的值映射成下标),这个过程称为离散化

a[] 数组应该是有序的,整个过程要保序的进行

  • 其中a数组可能存在重复元素,需要去重
  • 如何算出a[i] 离散化后的值 (二分 找到第一个大于等于x的位置,即找右边界)

例题:

acwing:802 区间和

假定有一个无限长的数轴,数轴上每个坐标上的数都是 0。

现在,我们首先进行 n次操作,每次操作将某一位置 x 上的数加 c。

接下来,进行 m 次询问,每个询问包含两个整数 l 和 r,你需要求出在区间 [l,r] 之间的所有数的和。

输入格式
第一行包含两个整数 n和 m。

接下来 n行,每行包含两个整数 x和 c。

再接下来 m行,每行包含两个整数 l和 r。

输出格式

共 m行,每行输出一个询问中所求的区间内数字和。

数据范围

−10^9 ≤x≤ 10^9,
1≤n,m≤10^5,
−10^9≤ l ≤r ≤ 10^9,
−10000≤c≤10000

分析:

区间和这种题目对于数据量较少的可以直接使用前缀和,本题数据量较大,先进行离散化处理再使用前缀和

将需要用到的下标记录下来,将这些不连续的下标想办法映射成连续的数字(将这些下标排完序后返回下标对应索引即可,可以用indexOf,但是效率较低可能超时,最好用二分查找)

这里x的范围是 -10的九次方到10的九次方 ,而需要用到的下标数量最多为 n + 2m (添加的时候访问n次下标,询问的时候一次访问两个,就是2m)也就是30万,符合离散化的特性

区间合并

给多个区间,如果区间之间有交集的话,将他们合并成一个区间

处理方式:

先将所有区间以左端点从大到小排序,维护一个以st 开头,ed 结尾的区间 x,遍历所有区间

如果遍历到的区间 item,起始点大于x的ed,说明当前维护区间和后面的区间没有关系,合并完成一个区间,否则比较两区间的ed,将较大的那个作为当前维护区间的ed

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