九、接口

九、接口

一、final关键字

1、final关键字是最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法。

修饰类,类不能被继承

修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次

修饰方法,方法不能被重写

二、static关键字

被类的所有对象共享

这也是我们判断是否使用静态关键字的条件

可以通过类名调用

优先于对象存在

随着类的加载而加载

 

静态方法的访问特点:

静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

静态方法的注意事项

在静态方法中是没有this,super关键字的

静态的内容是随着类的加载而加载,this和super是随着对象的创建而存在。

 

三、注解

1、在方法上写上@Test导包,run as junit

 

四、抽象类

1、抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

格式:

public abstractclass 类名 {}

public abstractvoid eat();

抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类

抽象类不能实例化

那么,抽象类如何实例化呢?

按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

抽象类的子类

要么是抽象类

要么重写抽象类中的所有抽象方法

2、抽象类的成员的特点

成员变量

可以是变量

也可以是常量

构造方法

有构造方法,但是不能实例化

那么,构造方法的作用是什么呢?

用于子类访问父类数据的初始化

成员方法

可以有抽象方法限定子类必须完成某些动作

也可以有非抽象方法提高代码复用性

 

 

 

五、接口interface

接口用关键字interface表示

格式:public interface 接口名 {}

类实现接口用implements表示

格式:public class 类名 implements 接口名 {}

接口不能实例化

接口实例化:

按照多态的方式,由具体的实现类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。

接口的实现类

要么是抽象类

要么重写接口中的所有抽象方法

接口的特点:

成员变量:

只能是常量

默认修饰符 public static final

构造方法:

没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

成员方法:

只能是抽象方法,默认修饰符 public abstract

 

七、四种权限修饰符的概述和访问特点

 

 

public

protected

默认

private

同一类中

同一包子类,其他类

 

 

不同包

子类

 

 

不同包

其他类

 

 

 

归纳一下:在日常开发过程中,编写的类、方法、成员变量的访问

A:要想仅能在本类中访问使用private修饰

B:要想本包中的类都可以访问除了private修饰符,其它都可以

C:要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰

D:要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。

 

 

类与类_类与接口_接口与接口的关系

类与类

继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口

接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承

八、instanceof

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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