PotPlayer+SVP4视频补帧简易教程

这两天突然想到之前看到过视频补帧的测试,印象中效果挺好。昨天试了试,也找过很多找教程,搜集了一些经验,这里先讲解一种特别简单的方法,再说一种不太简单但也很容易上手的方法(这个才是重点!!!)。

要用到的软件:

Potplayer – 依照你系統位数(现在基本都是64位的)
SVP 4官方正版 (和Potplayer安裝版本对应进行安裝(即potplayer装的64位,svp4就装64位的)

接下来是安装:

1.Potplayer是傻瓜式安装,没什么需要注意的。

2.注意:在接下来安裝SVP4時注意,如果你的Potplayer是使用64bit的,那必须勾选 DirectShow base(64-bit) 使二者保持一致才行。
3.如果安装过程中出现一个MPC-HC(没有出现则忽略本条),它是SVP自带的一个播放器。我们使用剛剛安裝的Potplayer即可,所以MPC-HC 建議取消勾選。
然后一路next就行了,可以自行更改存储的位置。

PotPlayer 設定

在以上软件安装完后,就开始准备调设置了。这里有两种方法,第一种最简单,先来讲第一种。

方法一:

这种方法只需要PotPlayer就可以搞定(但可能出现画面模糊重影等现象,所以推荐下面的第二种办法)。

1.现在右击播放界面,进入选项页面。
在这里插入图片描述
2.在倍帧创建中间帧)前面打上对勾(可以实现24帧翻倍成48帧的效果)。
在这里插入图片描述
到这就完成了第一种方法。但这种方法就是实现的帧率结果很有限,就只是翻个倍而已。

并且现在视频绝大多数都是24帧或25帧,所以没办法实现补帧后达到60帧的效果(翻倍也才48帧,还是不够流畅,并且亲测体验效果糟糕)。不过就其傻瓜式操作,一键补帧的快捷简单,也值得每个人一试。

不过这怎么能满足呢?对吧,接下来的方法二才是重点!重点!重点!

方法二:

接下来就是通往不归路(因为你一旦体验到了60帧的爽快,就回不了头了)的旅程了,所以你准备好了吗
1.同样右击potplayer的播放界面,进入选项页面。
在这里插入图片描述
2.先点击
滤镜
,再点击全局滤镜优先权,最后点击添加系统滤镜
在这里插入图片描述
3.选择『ffdshow raw video filter』,然后点击确定
在这里插入图片描述
4.选中 ffdshow raw video filter,点击強制使用(重要),别忘了点击应用,然后再点击确定。此時已經完成基本設置。
在这里插入图片描述

5.接下來我們可以使用独显來处理解码,参考以下三个步骤,如果你電腦沒有独显直接忽略以下步驟,跳至第6条
步骤①在这里插入图片描述
步骤②
在这里插入图片描述
步骤③
在这里插入图片描述

6.所有操作完成後点击应用
在这里插入图片描述

上述的方法二在设置完基本参数后,就可以用potplayer+svp4组合来看视频了,方法如下:

1.开启PotPlayer播放视频前一定記得先开启SVP4,否则不能补帧(一般这个软件不会形成快捷图标,可以在win菜单里打开如下图,也可以在安装文件里打开)
在这里插入图片描述

2.在potplayer中打开视频文件。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

播放影片前几秒左下角会出現SVP启用的标志(下图画圈的部分),这就说明配置成功了。
在这里插入图片描述

按下按键 [Tab] 可以查看当前帧率。
在这里插入图片描述

如上图显示的,视频帧率已由原来的23.88补帧到60.03了,哇哈哈哈,接下来就是爽快的观影了。

一旦你选择了补帧这条路,就回不了头了!

.
.

对SVP4的设置

点击如图所示的部分可以进行一些简单设置
在这里插入图片描述

1.视频帧处理选项按下图进行设置。(检测并且掉黑边这个不要勾选,因为有可能会切掉部分字幕)
在这里插入图片描述

2.背景灯效果按下图设置(不禁用的话会出现动态模糊的边框
在这里插入图片描述

大功告成了

祝各位观影愉快,23333

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### 回答1: statetable.svp是指状态表格文件(State Table,简写为ST),在计算机科学中用于描述状态机的一种形式化表示方法。 状态表格是一种通过列出状态和状态转换来描述系统行为的工具。它可以被用来建模由离散事件驱动的系统,例如控制系统或通信协议。状态表格由状态、事件和动作组成,其中状态表示系统所处的状态,事件表示触发状态转换的外部或内部事件,而动作则表示在状态转换发生时进行的操作。 在statetable.svp文件中,通常会包含一个或多个状态表格的定义。每个表格都由三个部分组成:状态转换表、动作表和默认迁移。状态转换表列出了系统中可能的状态以及从一个状态到另一个状态的转换条件。动作表定义了每个状态转换中要执行的操作或动作。默认迁移是指在没有明确的条件指定的情况下进行的状态转换。 以一个简单的交通信号灯系统为例,表格中的状态可以是红灯亮、绿灯亮和黄灯亮。事件可以是定时器超时或按钮按下。动作可以是改变灯的颜色或触发警报器。 通过编写和执行statetable.svp文件,可以有效地分析和验证状态机的特性和行为。这有助于开发人员在系统设计和测试过程中避免错误,并确保系统在各种情况下的正确运行。 总而言之,statetable.svp是用于描述状态机的一种形式化表示方法,通过定义状态、事件和动作,可以对系统行为进行建模、分析和验证,从而提高软件开发的质量和效率。 ### 回答2: statetable.svp是一个包含状态表的文件。状态表是用于记录系统中不同状态及其转换关系的数据结构。 在statetable.svp中,通常会定义一系列状态和可能的状态转换。每个状态都有一个唯一的标识符,并可以给每个状态指定一个名称或描述,以方便阅读和理解。 在状态表中,状态之间的转换通过定义转换规则来实现。转换规则指定了从一个状态到另一个状态的转换条件和可能的动作。例如,可以定义一个转换规则,当满足某个条件时,系统从状态A转换到状态B,并执行特定的动作。 通过使用状态表,可以清晰地表示系统的状态转换逻辑,并实现更复杂的控制流程。状态表不仅可以用于软件开发中,还可以用于电子系统设计、自动化控制等领域。它提供了一种直观、结构化的方法来描述系统中的状态和状态转换,使得系统的设计和维护更加方便和可靠。 总的来说,statetable.svp是一个包含状态表的文件,用于定义系统中的状态及其转换关系。通过使用状态表,可以实现复杂的控制逻辑,并提供一种结构化的方式来描述和管理系统中的状态。 ### 回答3: statetable.svp是一个常见的系统Verilog文件,用于描述有限状态机(FSM)的状态转移表。 有限状态机是一种数学模型,用于描述系统的行为。它由一组有限的状态和在特定条件下状态之间的转移组成。状态转移表是一个表格,用于描述可能的状态和状态之间的转移。 statetable.svp文件通常包含以下内容: 1. 状态定义:文件中会定义一组状态,每个状态都有一个唯一的标识符。例如,可以定义"状态1"、"状态2"等。 2. 输入和输出:文件中还会定义一组输入和输出信号。输入信号是触发状态转移的事件,而输出信号是在某个状态下由系统生成的信号。 3. 状态转移规则:表格中的每一行描述了一个状态转移规则。它指定了在给定输入情况下系统从一个状态转移到另一个状态。这些规则通常使用条件语句或case语句来表示。 4. 状态转换的操作:每个状态转移规则还可能包含在状态转换过程中要执行的操作。这些操作可以是简单的变量赋值、计数器增加等。 statetable.svp文件的目的是提供一种清晰和简洁的方式来描述和实现系统的状态转移逻辑。通过使用状态转移表,设计人员可以更容易地理解和调试系统的行为,并且可以方便地对系统进行功能扩展和修改。 总之,statetable.svp文件是用于描述有限状态机的状态转移表的一个常见文件,它定义了系统的状态、输入输出信号以及状态转移规则。

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