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reference:https://stackoverflow.com/questions/11679568/signal-handling-with-multiple-threads-in-linux
Linux系统中支持各种各样的信号, 总共有31个之多,除此之外它还允许用户自定义信号,总之信号很多,用到的时候记得可以去 /usr/include/bits/signum.h 中去查看哦。
1 信号处理函数的注册
信号跟中断很类似,可以看做是一种软件中断,既然是中断,那么就应该有中断处理函数,没有我们使用下面的函数来注册一个信号处理函数:
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
signal 函数用来注册为一个信号注册一个处理函数,也就是参数中的handler啦,这个handler可以设置为 a) SIG_IGN,来忽略这个信号, b)SIG_DFL,来使用系统默认的处理方式处理信号,c)一个自定义的函数地址,也就是用户自己的信号处理函数。signal函数的返回值是之前设置的信号处理函数,或者出现错误时返回SIG_ERR。
2 信号的发生
信号一般会在发生硬件异常(除以零)或者在终端上我们按了特殊的按键或者使用以下函数来产生信号
int kill(pid_t pid, int signo) : 向指定的进程发送一个特定的信号。根据pid的不同这个函数有不同的变现
pid > 0: 发送信号到pid指定的进程
pid == 0:发送信号到发送者所在进程组的所有进程,init进程与内核进程除外
pid < 0:发送信号到发送者所在进程组的所有进程(进程组ID为pid的绝对值),依然init进程与内核进程除外
pid == -1:发送信号到系统 上的所有进程,依然init与内核进程除外
关于kill,另一个用途就是检查一个进程是否存在。由于所有有效的信号值都是大于 0 的,那么 0 就光荣的来完成这个任务吧。
如果我们想检查pid为12345的进程是否存在,我们就这样写:
if ((ret = kill(12345, 0)) == -1) {
if (errno == ESRCH) {
printf("The prcess is not exist\n");
}
}
PS:(你想发送信号到进程当然首先确保你有权限才行,root用户可以向所有进程发信号,普通进程只可以向real UID 或者 effective UID 相同的进程发送信号)。
int raise(int signo): 向本进程发送一个特定的信号
unsigned int alarm(unsigned int seconds):定时器,到时之后会产生SIGALRM信号。其返回值为上次设置的定时器剩余时间,参数为定时的时间,如果为 0 则设置的定时器被取消
int pause(void):挂起当前进程,直到有一个信号处理函数返回。
void abort(void):产生信号SIGABRT给当前进程,进程不可以忽略该信号,而且即使用户捕获了该信号并处理啦,当处理函数返回的时候,进程也会结束。
3 信号集合
有时候我们需要告诉内核不要将特定的信号发送给本进程,这就需要用一个数据来标识我们允许那些信号发生,不允许哪些信号发生,OK,其实是可以用一个整型数据的32位老表示各个信号的开与关啦,不过由于系统上允许的信号数目可能超过32个,所以才定义了这个概念,信号集合,以及操作信号集合的方法:
int sigempty(sigset_t *set)
int sigfillset(sigset_t *set)
int sigaddset(sigset_t *set, int signo)
int sigdelset(sigset_t *set, int signo)
int sigismember(const sigset_t *set, int signo)
在这里假定信号的总个数不超过31个,这样我们就可以用一个int来标识所有的信号,以上几个函数就可以这样实现
typedef sigset_t int;
#define sigemptyset(ptr) (*(ptr) = 0)
#define sigfillset(ptr) ((*(ptr) = ~(sigset_t)0), 0)
int sigaddset(sigset_t *set, int signo)
{
//FIXME check if set and signo is valid
int sig = 1 << (signo - 1);
*set |= sig;
return 0;
}
int sigdelset(sigset_t *set, int signo)
{
//FIXME check if set and signo is valid
int sig = 1 << (signo - 1);
*set &= ~sig;
return 0;
}
int sigismember(const sigset_t *set, int signo)
{
//FIXME check if set and signo is vallid
return ((*set & (1<<(signo - 1))) != 0);
}
4 信号掩码
一个进程的信号掩码是当前被阻塞而不能递送给进程的信号集合,使用下面的系统调用可以来查看或改变信号掩码
int sigprocmask(int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t * restrict oset)
如果oset 不为NULL, 那么oset作为返回值,这里面存放着当前的信号掩码
如果set不为NULL,那么参数how指定了对现在的信号掩码如何修改:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
how 描述
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SIG_BLOCK 新的信号掩码是当前的值与set指向的信号集合的并,也就是说set里面是我们想阻塞的额外的信号
SIG_UNBLOCK 新的信号掩码是当前的值与set补集的交集,也就说set里面是我们想要unblock的信号
SIG_SETMASK 新的信号掩码就是set里面的所有信号
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
如果set是NULL, 信号掩码值不变,参数how被忽略
5 信号挂起
我们再来讲一个概念,就是信号挂起(pending)。一个信号处理函数由于特定信号被调用,我们程该信号被delivered to 进程,在信号产生后被递送前的这段时间,被称为信号挂起(pending)。从前面的描述知道,我们可以block一个信号,如果被block的信号产生了,那么这个信号就处在pending状态,除非我们给它unblock。
也就是说,如果一个信号处在pending 状态,这个时候我们使用sigprocmask来将这个信号unblock啦,那么这个信号在sigprocmask返回之前就被delivered 到进程啦。
如果一个信号处在pending状态,然后又来了一个相同的信号,那么后续的信号不会被保存起来(通常是个队列),也就是说,当unblock这个信号的时候,处理函数只会被调用一次。
我们可以使用一下函数来获得当前进程挂起了那些信号:
int sigpending(sigset_t *set)
6 最新的sigaction
是时候来介绍一下新版本Linux中使用的sigaction啦,这个函数同signal()的作用类似,也是用来注册信号处理函数的,不过它更安全,功能更多,是用来取代signal()的。
int sigaction(int signo, const struct sigaction *restrict act, struct sigaction *restrict oact)
其中的结构体为
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (sa_sigaction*)(int, siginfo_t *, void *);
}
在这个结构体中,sa_handler就是要注册的信号处理函数,sa_mask为要添加的信号掩码,sa_flags指定了处理信号的许多选项,其中如果sa_flags被设置成SA_SIGINFO,那么信号处理函数将会使用sa_sigaction而不是sa_handler,其中的siginfo_t中包含了很多的关于信号的信息。
在使用这个函数的时候,只需要将struct sigaction结构体赋于正确的值就可以啦。
7 sigsuspend(sigset_t *set)
考虑这样一种情况,我们想要使用sigprocmask来保护临界区内的代码不被信号SIGINT打断,临界区内的代码执行完毕后我们恢复信号掩码并等待之前block的信号发生,然后再继续运行。我们可以这样做
sigset_t newset, oldset;
sigemptyset(&newset);
sigaddset(&newset, SIGINT);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &newset, &oldset);
/*critical region of code */
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldset, NULL);
pause();
/* continue... */
上面的代码有些问题,假如SIGINT信号发生在sigprocmask与pause之间的话就有可能导致pause永远阻塞在那里。怎么办呢,不用怕,Linux系统考虑到了这种情况并将设置信号掩码与pause函数作为一个原子操作实现了sigsuspend函数:
int sigsuspend(sigset_t *set)
这个函数将当前进程的信号掩码设置为set,并等到信号发生再返回,不过它的返回值永远为-1!当此函数返回后,进程的信号掩码又恢复到调用之前的值。
8 信号的字符串信息
信号也有与errno类似的特性,就是转化成字符串,更具有可读性,主要有以下几个函数
<span style="font-family:Courier New;font-size:12px;">void psignal(int signo, const char *msg) : the output format is "msg: XXX"
char *strsignal(int signo) //same as strerror
/* 此外还有信号值与字符串的对应关系函数 */
int sig2str(int signo, char *str)
int str2sig(const char *str, int *signo)</span>
7. 多线程中的信号处理
Signal handlers are per process, signal masks are per thread!
通常情况下,Linux中,当一个异步信号(例如kill产生的信号)发生时,系统选择一个thread去执行处理函数,但是无法预测哪一个thread会被选中。但是如果是同步信号(例如一些异常:SIGSEGV, SIGFPE, SIGBUS, SIGILL, …),那么产生这些异常的线程负责处理这些信号。
但是为了让特定的线程去处理信号,我们可以
1. 在其他所有线程中block signal,只留下选中的线程不block signal。
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/prctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
void mask_sig(void)
{
sigset_t mask;
sigemptyset(&mask);
sigaddset(&mask, SIGRTMIN+3);
pthread_sigmask(SIG_BLOCK, &mask, NULL);
}
void *threadfn1(void *p)
{
mask_sig();
while(1){
printf("thread1\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
void *threadfn2(void *p)
{
mask_sig();
while(1){
printf("thread2\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
void *threadfn3(void *p)
{
while(1){
printf("thread3\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
void handler(int signo, siginfo_t *info, void *extra)
{
int i;
for(i=0;i<10;i++)
{
puts("signal");
sleep(2);
}
}
void set_sig_handler(void)
{
struct sigaction action;
action.sa_flags = SA_SIGINFO;
action.sa_sigaction = handler;
if (sigaction(SIGRTMIN + 3, &action, NULL) == -1) {
perror("sigusr: sigaction");
_exit(1);
}
}
int main()
{
pthread_t t1,t2,t3;
set_sig_handler();
pthread_create(&t1,NULL,threadfn1,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,threadfn2,NULL);
pthread_create(&t3,NULL,threadfn3,NULL);
pthread_exit(NULL);
return 0;
}
2. 创建一个专门用于处理信号的线程,使用`sigwait`阻塞的等待信号。
为什么所有的线程都可能去处理信号呢? 这跟LWP的实现有关。每一个LWP都有一个task_struct,内部关于信号处理的结构体指针都指向同一个地址(但是sigmask是每个LWP独有的),所以process会在这些LWP(task_struct)中选择一个去处理信号。
struct task_struct {
#ifdef CONFIG_THREAD_INFO_IN_TASK
/*
* For reasons of header soup (see current_thread_info()), this
* must be the first element of task_struct.
*/
struct thread_info thread_info;
#endif
/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped: */
volatile long state;
...
...
...
/* Signal handlers: */
struct signal_struct *signal;
struct sighand_struct *sighand;
sigset_t blocked;
sigset_t real_blocked;
/* Restored if set_restore_sigmask() was used: */
sigset_t saved_sigmask;
struct sigpending pending;
unsigned long sas_ss_sp;
size_t sas_ss_size;
unsigned int sas_ss_flags;
...
...
}
可以在代码中用pthread_kill向特定线程发送信号。
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<pthread.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/prctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
void *threadfn1(void *p)
{
while(1){
printf("thread1\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
void *threadfn2(void *p)
{
while(1){
printf("thread2\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
void *threadfn3(void *p)
{
while(1){
printf("thread3\n");
sleep(2);
}
return 0;
}
void handler(int signo, siginfo_t *info, void *extra)
{
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
puts("signal");
sleep(2);
}
}
void set_sig_handler(void)
{
struct sigaction action;
action.sa_flags = SA_SIGINFO;
action.sa_sigaction = handler;
if (sigaction(SIGRTMIN + 3, &action, NULL) == -1) {
perror("sigusr: sigaction");
_exit(1);
}
}
int main()
{
pthread_t t1,t2,t3;
set_sig_handler();
pthread_create(&t1,NULL,threadfn1,NULL);
pthread_create(&t2,NULL,threadfn2,NULL);
pthread_create(&t3,NULL,threadfn3,NULL);
sleep(3);
pthread_kill(t1,SIGRTMIN+3);
sleep(15);
pthread_kill(t2,SIGRTMIN+3);
pthread_kill(t3,SIGRTMIN+3);
pthread_exit(NULL);
return 0;
}
总结
这篇文章主要介绍了Linux上的信号以及处理,主要涉及到了信号的发生,信号的递送(信号处理),信号掩码与信号集的用途以及一些基于信号实现的系统调用。在使用信号时必须非常细致,何时屏蔽那种信号,何时恢复信号处理等等都需要非常小心,复杂但是有用。作为实例最后再来一个由信号实现的sleep函数吧:
static void sig_alrm(int signo)
{
printf("signal alarm handler\n");
return;
}
unsigned int sleep(unsigned int nsecs)
{
struct sigaction newact, oldact;
sigset_t newmask, oldmask, suspmask;
unsigned int unslept;
/* set signal handler */
newact.sa_handler = sig_alrm;
sigemptyset(&newact.sa_mask);
newact.sa_flags = 0;
sigaction(SIGALRM, &newact, &oldact);
/* block signal alrm and save current signal mask */
sigemptyset(&newmask);
sigaddset(&newmask, SIGALRM);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);
alarm(nsecs);
suspmask = oldmask;
sigdelset(&suspmask, SIGALRM);
sigsuspend(&suspmask);
unslept = alarm(0);
sigaction(SIGALRM, &oldact, NULL);
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL);
return unslept;
}