1. 软件测试基本概念
1.1 软件测试的概念
软件测试的概念:
- 通过手动或者工具对"被测对象"进行测试,验证实际结果与预期结果之间是否存在差异。
1.2 软件测试的作用
软件测试的作用:
- 通过测试工作可以发现并修复软件当中存在的缺陷,从而提高用户对产品的使用信心。
- 测试可以降低同类型产品开发遇到问题的风险。
- 产品同质化严重,需要通过用户体验留住用户。
1.3 软件缺陷的概念
软件缺陷的概念:
- 软件缺陷被测试工程师和开发工程师称作为BUG。
- 软件缺陷会导致软件不能正常运行,它的存在会在一定程度上导致软件不能满足用户的需求,甚至有可能破坏会泄漏用户的重要数据。
1.4 软件测试的原则
软件测试的原则:
- 测试显示缺陷的存在
- 说明软件存在bug,但是没法估计数量。
- 穷尽测试是不可能的
- 测试活动是有时限的,无法把所有场景都覆盖。
- 测试尽早接入
- 为了更好的去解决问题,早发现早解决,成本也越低。
- 缺陷集群性(2/8原则)
- 遇到的权限基本集中在20%的功能模块中。
- bug集聚的地方,问题可能会更多,需要重点和反复去测试。
- 杀虫剂悖论
- 测试用例不能拿来测试太多次。
- 测试活动依赖于测试内容
- 对每一个软件测试 使用的技术和理论是不同的,没有那两个系统可以用同样的测试方法。
- 没有错误是好是谬论
- 测试没发现问题,不代表软件不存在问题。
1.5 软件测试的对象
软件测试的对象:
- 需求分析阶段:需求文档、接口文档
- 编码实现阶段:源代码
- 系统功能阶段:软件程序
1.6 测试用例的概念
测试用例的概念:
- 为特定的目的而设计的一组测试输入、执行步骤和预期结果,以便测试产品是否满足某个特定需求的文档。
2. 软件测试模型
2.1 V模型
模型说明:
- V模型是瀑布模型的一种改进,标明了测试过程中不同阶段。
各阶段说明:
需求分析
:开发人员执行概要设计
:开发人员执行
-详细设计
:开发人员执行编码
:开发人员执行单元测试
:按照设定好的最小的单元去进行测试,可能是类、函数,主要是测试最小模块的功能是否正确。集成测试
:检测之前测试的小模块组合之后功能是否正确,在单元测试基础之上,把功能组合再去检查功能是否正常。主要测试内容是接口。系统测试
:把软件系统看成是一个整体进行测试,是在集成测试完成之后进行。验收测试
:已经完全以上的测试,送个客户之前进行最后的测试,主要测试是否满足客户的需求。
优缺点:
- 优点:
- 既有底层测试又有高层测试。
- 将开发接单清楚的表现出来,便于控制开发过程。
- 缺点:
- 容易让人误解为测试是在开发完成之后的一个阶段。
- 由于它的顺序性,当编码完成之后,正式进入测试时,这时发现的一些BUG可能不容易找到其根源,并且代码修改起来困难。
- 如果需求变更较大,导致要重复变更需求、设计、编码、测试。返工量大。
2.2 W模型
模型说明:
- W模型明确表示出测试与开发的并行关系,测试伴随着整个软件开发周期,并且测试的对象不仅仅是程序,需求和设计同样要测试。
- 开发和测试流程每一步都是对应的关系。
优缺点:
- 优点:
- 将测试贯穿到整个软件的生命周期中,且除了代码要测试,需求、设计等都要测试。
- 更早的介入到软件开发中,尽可能早的发现缺陷进行修复。
- 测试与开发独立起来,并与开发并行。
- 缺点:
- 无法支持迭代的开发模型。
- 对有些项目,开发过程中根本没有文档产生,故W模型无法使用。
- 对于需求和设计的测试技术要求很高,实践起来很困难。
2.3 H模型
模型说明:
- 软件开发中需求、设计、编码等活动被分阶段执行,但是实践中,他们并不是完全串行的,他们之间更多时候是交叉进行的,更多的是迭代执行。
- 把测试活动完全独立出来,形成一个完全独立的流程,将测试准备活动和测试执行活动清晰地体现出来。
优缺点:
- 优点:
- 软件测试完全独立,贯穿整个软件开发生命周期,且与其他流程并发进行。
- 软件测试活动可以尽早准备,尽早执行,具有很强的灵活性。
- 缺点:
- 测试就绪点分析困难。
- 对于整个项目组的人员要求很高。
3. 软件测试工作流程
3.1 传统测试流程
部分测试阶段说明:
-
冒烟测试:
- 开发提交代码后,在系统测试之前,需要把所有功能流程全部跑通,也就是对软件基本功能进行测试。
-
回归测试:
- 修改代码后,对原有bug进行测试,确保bug被修复且无新bug被引入。
- 两种回归测试:bug修复后回归;老功能进行回归
传统测试流程缺点:
- 测试也是在开发编码结束后进行的,如果开发编码迟迟不好,测试人员只能等着开发进行提测,处于被动状态,也可能因此导致测试时间大大压缩,无法进行充分测试,导致漏测的情况出现。
3.2 系统测试流程
部分测试阶段说明:
- 需求分析:
- 产品先出需求文档,然后召集开发和测试进行需求评审会议,会上会讨论需求内容:样式、作用等功能,然后进行需求评审
- 测试计划:
- 版本测试时间
- 开发提测时间
- 测试用例谁写,测试人员有几个
- 回归测试范围有多大
- 版本协同谁负责,测试总结谁负责
- 测试设计:
- 使用测试的方法,进行测试用例设计。考虑所有测试场景
- 测试执行:
- 符合预期通过,不符合预期提交bug,附上截图、录屏、日志等信息
- 督促开发修改BUG
- 修改好BUG后进行回归测试
- 对新功能测试好后,还要对有影响的老功能进行回归测试
3.3 BUG管理流程
部分流程阶段说明:
- 提交bug:
- 写缺陷报告,清晰描述一些基本内容:
- 做了什么操作,发现什么现象;
- BUG的类型:功能还是性能;
- BUG复现步骤;
- 期望结果和实际结果;
- 截图、录屏、日志文件。
- 写缺陷报告,清晰描述一些基本内容:
4. 测试左移和测试右移
4.1 测试左移
什么是测试左移?
- 测试左移是往测试之前的开发阶段移动;
- 测试团队在软件开发周期早期就开始介入;
- 对代码进行测试;
- 测试团队的责任从发现bug到预防bug。
质量保障手段:
- 代码评审
- 研发人员之间进行代码评审
- 测试人员评审开发代码
- 代码审计
- 偏自动化的一种手段,使用自动化工具去发现代码中的问题。
- 比如,安全团队对代码进行审计。
- 单元测试
- 自动化冒烟测试
- 快速验证和回归方法
- 测试团队提供一个自动化冒烟的脚本去确定基本功能是否正常。
- 研发自测
4.2 测试右移
什么是测试右移?
- 测试右移是往发布之后移动;
- 产品上线后进行线上监控。
线上监控内容:
- 闭环的线上问题反馈-检查-解决-更新流程
- 更便捷的日志查看、回传服务
- 丰富有效的log,便于问题的快速定位
- 丰富的监控指标(例如业务异常点指标)
- 业务监控(例如短信发送等)
- 关键指标每日监控(服务器指标)
- 生产数据监控(警报)