多线程基础

多线程基础

进程和线程

进程:进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,一个程序在执行时操作系统为他分配一定的CPU、磁盘、内存、网络资源

线程:一个进程包括多个线程,等待系统调度分配CPU资源后才能进入就绪状态

实现方式

实现Runnable接口

  • 重写run()方法
  • 通过创建Thread类的对象并将实现接口的类的对象传入为参数的方式实现

继承Thread类

  • 重写run()方法
  • 通过继承Thread类的对象实现

相关方法

start()

  • 进入就绪状态(随时准备接受操作系统分配CPU时间,并执行线程)

sleep()

  • 进入休眠状态,并按传入的毫秒数重新进入就绪状态

setPriority()

  • 设置线程优先级(默认优先级为5,最小为1,最大为10)

yield()

  • 让当前线程让出CPU使用权,并进入就绪状态

join()

  • 在A线程方法体中创建B线程,并用B线程调用join()方法,让B线程进入就绪状态,并且A线程必须在B线程完成之后才能完成

任务调度

Timer

  • timer.schedule(task, time)

    • 主程序执行指定毫秒后,执行任务
  • timer.schedule(task, delay)

    • 主程序执行后,指定时间执行任务
  • timer.schedule(task, firstTime, period)

    • 主程序执行后,之后毫秒后每隔多少毫秒执行一次任务
  • timer.schedule(task, delay, period)

    • 指定第一次执行时间后,每隔多少毫秒执行一次任务
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