JavaScript的9个陷阱及评点

来自Nine Javascript Gotchas , 以下是JavaScript容易犯错的九个陷阱。虽然不是什么很高深的技术问题,但注意一下,会使您的编程轻松些,即所谓make life easier. 笔者对某些陷阱会混杂一些评点。

  1. 最后一个逗号

    如这段代码,注意最后一个逗号,按语言学 角度来说应该是不错的(python的类似数据类型辞典dictionary就允许如此)。IE会报语法错误,但语焉不详,你只能用人眼从几千行代码中扫 描。

    <script>
    var theObj = {
    city : "Boston",
    state : "MA",
    }
    </script>
  2. this 的 引用会改变

    如这段代码:

    <input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >
    <script>
    var MyObject = function () {
    this.alertMessage = "Javascript rules";
    this.ClickHandler = function() {
    alert(this.alertMessage );
    }
    }();
    document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.ClickHandler
    </script>

    并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在执行MyObject.ClickHandler 时,代码中红色这行,this 的引用实际上指向的是document.getElementById("theText") 的 引用。可以这么解决:

    <input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >
    <script>
    var MyObject = function () {
    var self = this;
    this.alertMessage = “Javascript rules”;
    this.OnClick = function() {
    alert(self.value);
    }
    }();
    document.getElementById(”theText”).onclick = MyObject.OnClick
    </script>

    实质上,这就是JavaScript 作用域的问题 。如果你看过,你会发现解决方案不止一种。

  3. 标识盗贼

    在JavaScript中不 要使用跟HTML的id一样的变量名。如下代码:

    <input type="button" id="TheButton">
    <script>
    TheButton = get("TheButton");
    </script>

    IE会报对象未定义的错误。我只能说:IE sucks.

  4. 字 符串只替换第一个匹配

    如下代码:

    <script>
    var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
    </script>

    而实际上,结果是”This_is a title “. 在JavaScript中,String.replace 的 第一个参数应该是正则表达式。所以,正确的做法是这样:

    var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");
    
  5. mouseout 意味着mousein

    事实上,这是由于事件冒泡导致的。IE中有mouseentermouseleave ,但不是标准的。作者在此建议大家使用库比如YUI来解决问题。

  6. parseInt 是基于进制体系的

    这个是常识,可是很多人给忽略了parseInt 还有第二个参数,用以指明进制。比如,parseInt("09") ,如果你认为答案是9,那就错了。因为,在此,字符串以0开 头,parseInt 以八进制来处理它,在八进制中,09 是非法,返回false , 布尔值false 转化成数值就是0. 因此,正确的做法是parseInt("09", 10) .

  7. for...in... 会遍历所有的东西

    有一段这样的代码:

    var arr = [5,10,15]
    var total = 1;
    for ( var x in arr) {
    total = total * arr[x];
    }

    运行得好好的,不是吗?但是有一天它不干了,给我返回的值变成了NaN , 晕。我只不过引入了一个库而已啊。原来是这个库改写了Arrayprototype , 这样,我们的arr 平白无过多出了一个属性(方法),而for...in... 会把它给遍历出来。所以这样做才是比较安全的:

    for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {
    total = total * arr[x];
    }

    其实,这也是污染基本类的prototype 会 带来危害的一个例证。

  8. 事件处理器的陷阱

    这其实只会存在使用作为对象属性的事件处理器才会存在的问题。 比如window.onclick = MyOnClickMethod 这 样的代码,这会复写掉之前的 window.onclick 事件,还可能导致IE的内容泄露 (sucks again)。在IE还没有支持DOM 2的事件注册之前,作者建议使用库来解决问题,比如使用YUI:

    YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);
    

    这 应该也属于常识问题,但新手可能容易犯错。

  9. Focus Pocus

    新建一个input 文本元素,然后把焦点挪到它上面,按理说,这样的代码应该很自然:

    var newInput = document.createElement("input");
    document.body.appendChild(newInput);
    newInput.focus();
    newInput.select();

    但是IE会报错(sucks again and again)。理由可能是当你执行fouce() 的时候,元素尚未 可用。因此,我们可以延迟执行:

    var newInput = document.createElement("input");
    newInput.id = "TheNewInput";
    document.body.appendChild(newInput);
    setTimeout(function(){ //这里我使用闭包改写过,若有兴趣可以对比原文
    document.getElementById('TheNewInput').focus();
    document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);

在 实践中,JavaScript的陷阱还有很多很多,大多是由于解析器的实现不到位而引起。这些东西一般都不会在教科书中出现,只能靠开发者之间的经验分 享。谢天谢地,我们生活在网络时代,很多碰到的问题,一般都可以在Google中找到答案。

来源:http://realazy.org/blog/2007/08/20/nine-javascript-gotchas/

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