多线程
一、多线程的创建
1、继承Thread类
(1)步骤:
①定义一个子类MyThread继承线程类java.lang.Thread,重写run()方法
②创建MyThread类的对象
③调用线程对象的start()方法启动线程(启动后还是执行run方法的)
public class TestThread {
public static void main(String[] args){
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("主线程输出:"+i);
}
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("子线程输出:"+i);
}
}
}
(2)优缺点:
-
优点:编码简单
-
缺点:线程类已经继承Thread,无法继承其他类,不利于扩展。
(3)问题解答
1、为什么不直接调用了run方法,而是调用start启动线程。
直接调用run方法会当成普通方法执行,此时相当于还是单线程执行。
只有调用start方法才是启动一个新的线程执行。
2、把主线程任务放在子线程之前了。
这样主线程一直是先跑完的,相当于是一个单线程的效果了。
2、实现Runnable接口
(1)步骤
①定义一个线程任务类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法
②创建MyRunnable任务对象
③把MyRunnable任务对象交给Thread处理。
④调用线程对象的start()方法启动线程
Thread构造器:
构造器 | 说明 |
---|---|
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
public Thread(Runnable target ,String name ) | 封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称 |
public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
MyRunable myRunable = new MyRunable();
Thread thread = new Thread(myRunable);
thread.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程输出:" + i);
}
}
}
class MyRunable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程输出:" + i);
}
}
}
(2)优缺点
-
优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
-
缺点:编程多一层对象包装,如果线程有执行结果是不可以直接返回的。
(3)匿名内部类方式
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程1输出:" + i);
}
}
}).start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("子线程2输出:" + i);
}
}).start();
}
}
3、利用Callable、FutureTask接口实现。
(1)步骤
①、得到任务对象
1.定义类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情。
2.用FutureTask把Callable对象封装成线程任务对象。
②、把线程任务对象交给Thread处理。
③、调用Thread的start方法启动线程,执行任务
④、线程执行完毕后、通过FutureTask的get方法去获取任务执行的结果。
FutureTask API
方法名称 | 说明 |
---|---|
public FutureTask<>(Callable call) | 把Callable对象封装成FutureTask对象。 |
public V get() throws Exception | 获取线程执行call方法返回的结果。 |
public class ThreadDemo4 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallAble myCallAble = new MyCallAble(100);
FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<>(myCallAble);
new Thread(stringFutureTask).start();
String s = stringFutureTask.get();
System.out.println(s);
}
}
class MyCallAble implements Callable<String>{
private int num;
public MyCallAble(int num){
this.num=num;
}
@Override
public String call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i=1;i<=num;i++){
sum+=i;
}
return "1到"+num+"的累计和为"+sum;
}
}
(2)优缺点
- 优点:线程任务类只是实现接口,可以继续继承类和实现接口,扩展性强。
l可以在线程执行完毕后去获取线程执行的结果。
- 缺点:编码复杂一点。
4、Thread常用API说明
Thread常用方法:获取线程名称getName()、设置名称setName()、获取当前线程对象currentThread()。
至于Thread类提供的诸如:yield、join、interrupt、不推荐的方法 stop 、守护线程、线程优先级等线程的控制方法,在开发中很少使用,这些方法会在高级篇以及后续需要用到的时候再为大家讲解。
- 当有很多线程在执行的时候,我们怎么去区分这些线程呢?
此时需要使用Thread的常用方法:getName()、setName、currentThread()等。
Thread构造方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
public Thread(String name) | 可以为当前线程指定名称 |
public Thread(Runnable target) | 封装Runnable对象成为线程对象 |
public Thread(Runnable target ,String name ) | 封装Runnable对象成为线程对象,并指定线程名称 |
Thread常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
String getName() | 获取当前线程的名称,默认线程名称是Thread-索引 |
void setName(String name) | 设置线程名称 |
public static Thread currentThread(): | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
public static void sleep(long time) | 让线程休眠指定的时间,单位为毫秒。 |
public void run() | 线程任务方法 |
public void start() | 线程启动方法 |
二、线程安全同步
1、同步代码块
格式:
synchronized(同步锁对象) {
操作共享资源的代码(核心代码)
}
作用:把出现线程安全问题的核心代码给上锁。
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
public void drawMoney(int money) {
String name = Thread.currentThread().getName();
synchronized (this) {
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "取钱成功,吐出" + money);
this.money -= money;
System.out.println("取钱后剩余" + this.money);
} else {
System.out.println(name+"穷逼,去给我挣钱去");
}
}
}
(1)锁对象要求
理论上:锁对象只要对于当前同时执行的线程来说是同一个对象即可。
锁对象用任意唯一的对象好不好呢?
- 不好,会影响其他无关线程的执行。
锁对象的规范要求
-
规范上:建议使用共享资源作为锁对象。
-
对于实例方法建议使用this作为锁对象。
-
对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
2、同步方法
作用:把出现线程安全问题的核心方法给上锁。
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕以后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
操作共享资源的代码
}
public synchronized void drawMoney(int money) {
String name = Thread.currentThread().getName();
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "取钱成功,吐出" + money);
this.money -= money;
System.out.println("取钱后剩余" + this.money);
} else {
System.out.println(name + "穷逼,去给我挣钱去");
}
}
(1)同步方法底层原理:
-
同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
-
如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为的锁对象。但是代码要高度面向对象!
-
如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象
3、Lock锁
-
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock,更加灵活、方便。
-
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作。
-
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。
方法名称 | 说明 |
---|---|
public ReentrantLock() | 获得Lock锁的实现类对象 |
方法名称 | 说明 |
---|---|
void lock() | 获得锁 |
void unlock() | 释放锁 |
private final Lock lock = new ReentrantLock();
public void drawMoney(int money) {
String name = Thread.currentThread().getName();
lock.lock();//加锁
try {
if (this.money >= money) {
System.out.println(name + "取钱成功,吐出" + money);
this.money -= money;
System.out.println("取钱后剩余" + this.money);
} else {
System.out.println(name + "穷逼,去给我挣钱去");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
三、线程通信
Object类等待和唤醒方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void wait() | 让当前线程等待并释放所占锁,直到另一个线程调用notify()方法或 notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待的所有线程 |
注意
- 上述方法应该使用当前同步锁对象进行调用。
模拟客户系统:
ACount账户类
package threadstudy.communication;
/**
* 账户类
*/
public class ACount {
/**
* 账户id
*/
private String id;
/**
* 余额
*/
private Integer money;
public ACount() {
}
public ACount(String id, Integer money) {
this.id = id;
this.money = money;
}
/**
* 取钱方法
*
* @param money
*/
public synchronized void drawMoney(Integer money) {
String name = Thread.currentThread().getName();
try {
if (this.money >= money) {
//有钱,取钱后自己休眠
this.money -= money;
System.out.println(name + "取钱成功,吐出" + money);
this.notifyAll();
this.wait();
} else {
//没钱,唤醒其他线程
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public synchronized void deposit(int money) {
String name = Thread.currentThread().getName();
try {
if (this.money < money) {
//没钱
this.money+=money;
System.out.println(name + "存钱成功,余额" + this.money);
this.notifyAll();
this.wait();
} else {
//还有钱,不存
this.notifyAll();
this.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public Integer getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(Integer money) {
this.money = money;
}
}
DrawThread 取钱线程类
package threadstudy.communication;
/**
* 取钱线程类
*/
public class DrawThread extends Thread{
/**
* 账户
*/
private ACount aCount;
public DrawThread(ACount aCount,String name){
super(name);
this.aCount=aCount;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true){
aCount.drawMoney(10000);
Thread.sleep(3000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
DepositThread存钱线程类
package threadstudy.communication;
/**
* 存钱线程类
*/
public class DepositThread extends Thread{
/**
* 账户
*/
private ACount aCount;
public DepositThread(ACount aCount,String name){
super(name);
this.aCount=aCount;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true){
aCount.deposit(10000);
Thread.sleep(2000);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
main
package threadstudy.communication;
public class DoMain {
public static void main(String[] args) {
//新建一个账户,默认没有钱
ACount aCount = new ACount("ICBC", 0);
//两个消费者
new DrawThread(aCount,"小明").start();
new DrawThread(aCount,"小红").start();
//三个生产者
new DepositThread(aCount,"亲爸").start();
new DepositThread(aCount,"干爸").start();
new DepositThread(aCount,"岳父").start();
}
}
四、线程池
谁代表线程池
lJDK 5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService
如何得到线程池对象
-
方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor自创建一个线程池对象
-
方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象
1、方式一
ThreadPoolExecutor构造器的参数说明
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
参数 | 说明 |
---|---|
参数一:指定线程池的线程数量(核心线程): corePoolSize | 不能小于0 |
参数二:指定线程池可支持的最大线程数: maximumPoolSize | 最大数量 >= 核心线程数量 |
参数三:指定临时线程的最大存活时间: keepAliveTime | 不能小于0 |
参数四:指定存活时间的单位(秒、分、时、天): unit | 时间单位 |
参数五:指定任务队列: workQueue | 不能为null |
参数六:指定用哪个线程工厂创建线程: threadFactory | 不能为null |
参数七:指定线程忙,任务满的时候,新任务来了怎么办: handler | 不能为null |
ExecutorService的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void execute(Runnable command) | 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务 |
Future submit(Callable task) | 执行任务,返回未来任务对象获取线程结果,一般拿来执行 Callable 任务 |
void shutdown() | 等任务执行完毕后关闭线程池 |
List shutdownNow() | 立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
新任务拒绝策略
策略 | 详解 |
---|---|
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy | 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略 |
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy: | 丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法 |
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy | 抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中 |
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy | 由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行 |
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
/**
* public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
* int maximumPoolSize,
* long keepAliveTime,
* TimeUnit unit,
* BlockingQueue<Runnable> workQueue,
* ThreadFactory threadFactory,
* RejectedExecutionHandler handler)
*/
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(3,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"子线程输出" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程进入休眠");
Thread.sleep(100000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
//三个核心线程跑
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
//进入队列
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
//队列满,剩余2个临时线程跑
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
//拒绝
threadPool.execute(thread);
threadPool.shutdownNow();//立刻关闭,不管线程有无结束
threadPool.shutdown();//等线程执行完毕在结束
}
}
public class ThreadPool2 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
/**
* public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
* int maximumPoolSize,
* long keepAliveTime,
* TimeUnit unit,
* BlockingQueue<Runnable> workQueue,
* ThreadFactory threadFactory,
* RejectedExecutionHandler handler)
*/
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(3,
5,
5,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(5),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
);
Future<String> future1 = threadPool.submit(new TestCallAble(100));
Future<String> future2 = threadPool.submit(new TestCallAble(200));
Future<String> future3 = threadPool.submit(new TestCallAble(300));
Future<String> future4 = threadPool.submit(new TestCallAble(400));
System.out.println(future1.get());
System.out.println(future2.get());
System.out.println(future3.get());
System.out.println(future4.get());
threadPool.shutdown();
}
临时线程什么时候创建?
- 新任务提交时发信啊核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线
什么时候会开始拒绝任务?
- 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝
2、方式二
Executors得到线程池对象的常用方法
lExecutors:线程池的工具类通过调用方法返回不同类型的线程池对象。
方法名称 | 说明 |
---|---|
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了一段时间则会被回收掉。 |
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它。 |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor () | 创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) | 创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。 |
**注意:**Executors的底层其实也是基于线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象的。
Executors使用可能存在的陷阱
大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险
方法名称 | 存在问题 |
---|---|
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) | 允许请求的任务队列长度是Integer.MAX_VALUE,可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError ) |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | |
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 创建的线程数量最大上限是Integer.MAX_VALUE, 线程数可能会随着任务1:1增长,也可能出现OOM错误( java.lang.OutOfMemoryError ) |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) |
public class ThreadPool3 {
public static void main(String[] args) {
//使用Executors工具类创建线程池对象,
/**
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
* return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
* 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
* new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
* }
*/
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程输出" + i);
}
});
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
threadPool.execute(thread);
}
}
五、定时器
定时器
-
定时器是一种控制任务延时调用,或者周期调用的技术。
-
作用:闹钟、定时邮件发送。
定时器的实现方式
-
方式一:Timer
-
方式二: ScheduledExecutorService
1、Timer定时器
构造器 | 说明 |
---|---|
public Timer() | 创建Timer定时器对象 |
方法 | 说明 |
---|---|
public void schedule([TimerTask](file:///D:/course/%E5%9F%BA%E7%A1%80%E9%98%B6%E6%AE%B5/API%E6%96%87%E6%A1%A3/docs/api/java.base/java/util/TimerTask.html) task, long delay, long period) | 开启一个定时器,按照计划处理TimerTask任务 |
public class TimerDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个定时器
Timer timer = new Timer(); //定时器本身就是一个单线程
//调用方法,处理定时任务
/**
* public void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
*/
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行了...");
}
},0,2000);
//出现异常,直接退出 影响其他线程
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(10/0);
}
},0,2000);
}
}
Timer定时器的特点和存在的问题
1、Timer是单线程,处理多个任务按照顺序执行,存在延时与设置定时器的时间有出入。
2、可能因为其中的某个任务的异常使Timer线程死掉,从而影响后续任务执行。
2、ScheduledExecutorService
ScheduledExecutorService是 jdk1.5中引入了并发包,目的是为了弥补Timer的缺陷, ScheduledExecutorService内部为线程池。
Executors的方法 | 说明 |
---|---|
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) | 得到线程池对象 |
ScheduledExecutorService的方法 | 说明 |
---|---|
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) | 周期调度方法 |
public class ScheduleExecuteServerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ScheduledExecutorService线程池,做定时器
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
//开启定时任务
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"定时器");
}
},0,2, TimeUnit.SECONDS);
//出现异常,直接消掉,不影响其他定时器任务,
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println(10/0);
}
},0,2,TimeUnit.SECONDS);
}
}
ScheduledExecutorService的优点
1、基于线程池,某个任务的执行情况不会影响其他定时任务的执行
六、并行与并发
正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程, 线程是属于进程的,多个线程其实是并发与并行同时进行的。
并发的理解:
-
CPU同时处理线程的数量有限。
-
CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU切换的速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。
并行的理解:
- 在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU处理并执行。
六、线程的生命周期
线程的状态
-
线程的状态:也就是线程从生到死的过程,以及中间经历的各种状态及状态转换。
-
理解线程的状态有利于提升并发编程的理解能力。
Java线程的状态:
Java总共定义了6种状态,6种状态都定义在Thread类的内部枚举类中。
public class Thread{
...
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
...
}
线程状态 | 描述 |
---|---|
NEW(新建) | 线程刚被创建,但是并未启动。 |
Runnable(可运行) | 线程已经调用了start()等待CPU调度 |
Blocked(锁阻塞) | 线程在执行的时候未竞争到锁对象,则该线程进入Blocked状态;。 |
Waiting(无限等待) | 一个线程进入Waiting状态,另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒 |
Timed Waiting(计时等待) | 同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。 |
Teminated(被终止) | 因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。 |