面向对象(一)

 一、面向对象三大特性(

      1.  封装          2.  继承         3. 多态

二、类&对象

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1.类是什么 

        类其实是个模板,是一个具有共同特点的集合。比如说 饮料:都有包装,都有颜色,都有味道,都是被喝的东西。 这些东西都是抽象出来的属性和行为。

        属性→名词

        行为→动词

2.类的构成

        类是由抽象出的属性和行为组成的对一种实物的描述,实物的属性是类的成员变量,实物的行为是类的方法。

3.对象(

        类是物体属性和行为的模板

        对象是物体的具体实现

创建和引用对象

创建一个Test类 声明一个变量,name 声明一个方法,remidnd() 

创建对象

类名 对象名 = new  类名();

public class Test{

    String namepublic void remind(){

        System.out.println(name +"记得打卡");

    }

}

引用对象成员:使用“.“进行以下操作

引用类的属性:对象名.属性

引用类的方法:对象名.方法名() 

public class Test1{

    public static void main(String[] args){

        Test t=new Test();

        t.name =“王工";

        t.remind();

    }

}

二、封装

1.优点

        减少耦合、可重用性、精确控制、安全性

2.如何封装

        关键字→private(私有的)

  • 修改属性的可见性来限制对属性的访问
  • 对每个值属性提供对外访问的方法 创建一对取赋值方法
  • 封装实例

public class Person{

      private String name;

      private int age;

      public String getName(){

return  name;

      }

      public int getAge(){

return  age;

      }

      public void setName(String name){

      this.name = name;

     }

      public void setAge(int age){

      this.age= age;

     }

}

三、修饰符(

1.访问修饰符
  • default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
2.非访问修饰符
  • static 修饰符,静态的,用来修饰类方法和类变量
  • final 修饰符,最终的、最后的,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的
3.补充

        1.被static修饰的资源会随着类的加载一同被加载

        2.静态资源不能声明在方法里

        3.静态常量放在静态常量池里面,不在堆栈中划分出空间

被static修饰的资源不希望发生变化,但可以发生变化

被static修饰的方法不希望被重写,但可以被重写

static是类级别的,随着类的加载一起被加载到内存当中

被final修饰过的值,不能再发生改变,是常量

被final修饰过的方法不能被重写,但可以重写别人的

被final修饰过的类不能被继承,但可以继承别人的

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