资源dll的制作与使用

我使用的IDE是VS2005。

1.制作资源dll

  创建一个win32 DLL的空工程,然后右击项目->“添加”->“资源”。根据自己的需要添加资源。这里我添加一个PNG图片。由于可选项里面没有PNG,所以选择“自定义”,写入PNG,确定。之后选择“PNG”,导入需要的资源。这时,会生成2个文件,resource.h和 .rc文件。打开resource.h就可以看到刚刚加入的PNG资源的ID号了。我的是107。接下来就是生成这个dll。细心的人可能发现,现在这个工程里几乎没有代码,只有一个PNG图片。现在生成dll的话编译器会报错的。右击项目->属性->链接器->高级->无入口点,选择是。现在就可以生成dll了。


2.外部程序引用dll的资源
HINSTANCE hDll = NULL;
hDll = LoadLibrary("..\\debug\\resdll.dll");
HRSRC hrsrc = NULL;
hrsrc = FindResource( hDll, MAKEINTRESOURCE(107), "PNG" );


MAKEINTRESOURCE(107)关键是FindResource函数,第一个参数是引用的dll的句柄,由LoadLibrary返回,第二个参数是资源的ID号,可以在resource.h中看到,我之前放入的PNG图片的ID是107。第三个参数就是资源类型。由于我的是自定义的PNG,所以参数是"PNG",如果是本来就有的资源类型比如bitmap就是 RT_BITMAP,但是有例外。如果你使用的是字符串资源,那么 FindResourc

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'这是从资源文件里调用msvbvm60.dll 注册的代码 '本代码是放在模块 Moudule1.bas 里面,不是放在Form1里面的. '要注册.dll .ocx最好是放在.bas里面,并把启动项设为Sub Main '否则有可能在还没进入窗体执行注册的动作前,就产生错误而中断了 '尤其是98系统之下的msvbvm60.dll '先建立一个资源文件, 在 Custom 101 装载 msvbvm60.dll Global winsys$, appdisk$, aa$ Sub Main() On Error Resume Next If App.PrevInstance Then MsgBox "本系统已运行中, 不得重复加载!!", vbOKOnly, "菜鸟多媒体桌面工具": End appdisk = IIf(Right(App.Path, 1) = "\", App.Path, App.Path & "\") winsys = GetSyspath Call regdllocx Form1.Show End Sub Private Sub regdllocx() On Error Resume Next Dim byt() As Byte aa = winsys & "msvbvm60.dll" If Dir(aa) = "" Then byt = LoadResData(101, "CUSTOM") Open aa For Binary As #1 Put #1, 1, byt() Close #1 End If If Dir(aa) <> "" Then aa = "Regsvr32 /s " & aa Call Shell(aa, vbHide) End If End Sub Public Function GetSyspath() As String '获取system32路径 aa = Trim(Environ("ComSpec")) GetSyspath = Mid(aa, 1, InStrRev(aa, "\")) End Function '直接从资源文件调用 .bmp图片(只允许.bmp),不必释放到硬盘 'Me.Icon = LoadResPicture(101, vbResIcon) '注释:加载图标 'Picture1.Picture = LoadResPicture(101, vbResBitmap) '注释:加载位图 'Command1.MouseIcon = LoadResPicture(101, vbResCursor) '注释:加载光标' '播放 WAVE 声音(只允许.wav) Option Explicit Private Declare Function sndPlaySoundFromMemory Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (lpszSoundName As Any, ByVal uFlags As Long) As Long Const SND_ASYNC = &H1 Const SND_MEMORY = &H4 Private Sub Command1_Click() Dim bArr() As Byte bArr = LoadResData(101, "CUSTOM") DoEvents sndPlaySoundFromMemory bArr(0), SND_ASYNC Or SND_MEMORY End Sub 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/cbm666/archive/2008/03/08/2158287.aspx

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