var
oldPoint, newPoint: TPOINT;
begin
GetCursorPos(oldPoint); //保存当前鼠标位置。
newPoint.x := oldPoint.x + 400;
newPoint.y := oldPoint.y + 100;
SetCursorPos(newPoint.x, newPoint.y); //设置目的地位置。
Sleep(1000 * 3);
// mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0); //模拟按下鼠标右键。
// mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0); //模拟放开鼠标右键。
// mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0); //模拟按下鼠标左键。
// mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0); //模拟放开鼠标左键。
// keybd_event(VK_SHIFT, MapVirtualKey(VK_SHIFT, 0), 0, 0); //按下SHIFT键。
// keybd_event(0x52, MapVirtualKey(0 x52, 0), 0, 0); //按下R键。
// keybd_event(0x52, MapVirtualKey(0 x52, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0); //放开R键。
// keybd_event(VK_SHIFT, MapVirtualKey(VK_SHIFT, 0), KEYEVENTF_KEYUP, 0); //放开SHIFT键。
SetCursorPos(oldPoint.x, oldPoint.y);
end;
--=================================================================================================================
//获取鼠标在窗体中的当前位置
procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
str: string;
begin
str := Format('%d,%d',[X,Y]);
ShowMessage(str);
end;
//用 GetCursorPos 获取的是鼠标相对与屏幕的位置
var
ps: TPoint;
str: string;
begin
GetCursorPos(ps);
str := Format('%d,%d',[ps.X,ps.Y]);
ShowMessage(str);
end;
//但通过 ScreenToClient 方法可以转换过来
var
ps: TPoint;
str: string;
begin
GetCursorPos(ps);
ps := ScreenToClient(ps);
str := Format('%d,%d',[ps.X,ps.Y]);
ShowMessage(str);
end;
// ClientToScreen 函数
procedure TForm1.FormMouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
str: string;
ps: TPoint;
begin
{显示当前鼠标位置, 这是相对于窗体的}
str := Format('%d,%d',[X,Y]);
ShowMessage(str);
{通过 ClientToScreen 函数可以得到当前鼠标相对于屏幕的位置}
ps := point(X,Y);
ps := ClientToScreen(ps);
str := Format('%d,%d',[ps.X, ps.Y]);
ShowMessage(str);
end;