spyxx 源代码
类似spy++的源码,下载个东西到处都需要积分,公开的东西直接共享给大家下载不好吗?msdn这种机制越来越作死了。
高质量C/C++编程指南(PDF)
目 录
前 言6
第1 章 文件结构
1.1 版权和版本的声明.
1.2 头文件的结构.
1.3 定义文件的结构.
1.4 头文件的作用.
1.5 目录结构.
第2 章 程序的版式
2.1 空行.
2.2 代码行.
2.3 代码行内的空格.
2.4 对齐.
2.5 长行拆分.
2.6 修饰符的位置.
2.7 注释.
2.8 类的版式.
第3 章 命名规则
3.1 共性规则.
3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则.
3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则
第4 章 表达式和基本语句
4.1 运算符的优先级.
4.2 复合表达式.
4.3 IF 语句
4.4 循环语句的效率.
4.5 FOR 语句的循环控制变量.
4.6 SWITCH 语句.
4.7 GOTO 语句.
第5 章 常量
5.1 为什么需要常量.
5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较.
5.3 常量定义规则.
5.4 类中的常量.
第6 章 函数设计
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
2001 Page 4 of 101
6.1 参数的规则.
6.2 返回值的规则.
6.3 函数内部实现的规则.
6.4 其它建议.
6.5 使用断言.
6.6 引用与指针的比较.
第7 章 内存管理
7.1 内存分配方式
7.2 常见的内存错误及其对策
7.3 指针与数组的对比
7.4 指针参数是如何传递内存的?
7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦?
7.6 动态内存会被自动释放吗?.
7.7 杜绝“野指针”.
7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?.
7.9 内存耗尽怎么办?.
7.10 MALLOC/FREE 的使用要点
7.11 NEW/DELETE 的使用要点.
7.12 一些心得体会
第8 章 C++函数的高级特性
8.1 函数重载的概念.
8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏.
8.3 参数的缺省值.
8.4 运算符重载.
8.5 函数内联.
8.6 一些心得体会.
第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数
9.1 构造函数与析构函数的起源.
9.2 构造函数的初始化表.
9.3 构造和析构的次序.
9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数
9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数.
9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数
9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数.
9.8 如何在派生类中实现类的基本函数.
9.9 一些心得体会.
第10 章 类的继承与组合.
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
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10.1 继承
10.2 组合
第11 章 其它编程经验.
11.1 使用CONST 提高函数的健壮性
11.2 提高程序的效率
11.3 一些有益的建议
参考文献
附录A :C++/C 代码审查表.
附录B :C++/C 试题.
附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.
Windows+WDM设备驱动程序开发指南
Chris Cant著Windows+WDM设备驱动程序开发指南
Windows程序设计 中文版/英文版/源代码(chm格式)
基础篇
1. 开始
WINDOWS环境
WINDOWS程序设计选项
编写第一个WINDOWS程序
2.Unicode简介
字符集简史
宽字符和C
宽字符和WINDOWS
3. 窗口和消息
自己的窗口
WINDOWS程序设计的难点
4. 输出文字
绘制和更新
GDI简介
滚动条
建立更好的滚动
5. 图形基础
GDI的结构
设备内容
画点和线
绘制填入区域
GDI映像方式
矩形、区域和剪裁
6. 键盘
键盘基础
按键消息
字符消息
键盘消息和字符集
插入符号(不是光标)
7. 鼠标
鼠标基础
显示区域鼠标消息
非显示区域鼠标消息
程序中的命中测试
拦截鼠标
鼠标滑轮
8. 定时器
定时器入门
定时器的使用:三种方法
定时器用于时钟
以定时器进行状态报告
9. 子窗口控件
按钮类别
控件与颜色
静态类别
滚动条类别
编辑类别
清单方块类别
10. 菜单及其它资源
图标、光标、字符串和自订资源
菜单
键盘快捷键
11. 对话框
模态对话框
非模态对话框
通用对话框
12. 剪贴簿
剪贴簿的简单使用
复杂的剪贴簿用法
实作剪贴簿浏览器
----------------------------------------------------------
图像篇
13. 使用打印机
打印入门
打印图形和文字
14. 位图和Bitblt
位图入门
位图尺寸
位块传输
GDI位图对象
15. 与设备无关的位图
DIB文件格式
显示和打印
DIB和DDB的结合
16. 调色盘管理器
使用调色盘
调色盘动画
调色盘和真实世界图像
DIB处理链接库
17. 文字和字体
简单的文字输出
字体的背景
逻辑字体
字体列举
段落格式
有趣的东西
18. Metafile
旧的 MetaFile 格式
增强型 MetaFile
--------------------------------------------------------
进阶篇
19. 多重文件界面
MDI概念
MDI的范例程序
20. 多任务和多线程
多任务的各种模式
WINDOWS的多线程处理
线程同步
事件信号
线程区域储存空间(TLS)
21. 动态链接库
动态链接库的基本知识
各式各样的DLL讨论
22. 声音与音乐
WINDOWS和多媒体
波形声音
MIDI和音乐
23. 领略Internet
Windows Sockets
WININET和FTP
MFC 类库详解(中文).chm
该MFC参考含盖了Microsoft基本类库中的类、全局函数、全局变量和宏的内容。
本书目录
· 层次结构图 直观的描述MFC中各类的关系。
· MFC类 详细解说MFC库中的每个类和头文件信息。
· MFC宏和全局 详细解说MFC库中的每个宏、全局函数、全局变量。
· 结构、风格、回调函数和消息映射 详细解说MFC库中的各个结构、风格、回调函数和消息映射。
700多个WIN32 API函数的详细介绍.chm
本帮助文件由陈国强个人整理后出版,内容全摘自网络。版权归实际作者所有。
本帮助文件中的Windows API 函数大约有774个,共分十二大类,基本上包括了大部分的常用和非常用的Windows API 函数。
新编Win32API 大全
作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。
本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
win32 程序员参考手册(英文版)
英文版的win32 程序员参考手册,带索引,有兴趣的可以看看
JDK6 API 中文版CHM格式
JDK6 API的详细中文介绍,很不错的一份参考资料
Visual C++.NET 数据库开发指南
Visual C++.NET 数据库开发指南,比较基础,学习VC++.NET的一本很好的书
PDG转PDF软件(Pdg2Pic)
PDG格式转PDF格式,方便快捷,很实用
com+ 编程指南 入门
com+编程指南,学习COM编程的好资料,适合初学者
人工智能讲义(ppt)
人工智能教程讲义,ppt格式,不错的一个教程
C语言入门经典 英文第四版
C语言入门经典第四版, Ivor Hoton英文原著, 非常值得参考的一本好书
XML教程(含例题详解)
相当不错的一本书,包括很多XML网络教程,还有实例讲解
w3school 完整课程 chm格式
w3school 完全文档,包括w3school所有课程,HTML,XML的学习资料
DDKWizard 用于WinDDK&VS搭建驱动开发环境
ddkbuild_v73r27,ddkbuild_v612.
To installDDK zard you should have Windows,Visual Studio.NET,.NET2003,2005 or 2008
VS2008+WINDDK驱动开发环境搭建
VS2008 、WDK 和DDKWizard搭建Vista驱动开发环境
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础(英文版 附代码)
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础
3D开发入门教程
PCI Express Specification 2.0
PCI[1].Express.Base.Specification.v2.0
pdf格式
SMBIOS Spec 2.6a
System Management BIOS (SMBIOS) Reference Specification
DSP0134
Version 2.6a
Status: Preliminary Standard
C函数速查手册chm
CHM格式,C函数速查 学习C语言的好资料。