Android 自定义绘制开关按钮
在自定义开关按钮中需要用到3种图片
在自定义View推荐看这个博客(介绍自定义View的一些知识):
package com.example.debugdemo;
import com.example.switchdemo.R;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
public class WiperSwitch extends View implements OnTouchListener {
private Bitmap bg_on, bg_off, slipper_btn;
/**
* 按下时的x和当前的x
*/
private float downX, nowX;
/**
* 记录用户是否在滑动
*/
private boolean onSlip = false;
/**
* 当前的状态
*/
private boolean nowStatus = false;
/**
* 监听接口
*/
private OnChangedListener listener;
public WiperSwitch(Context context) {
super(context);
init();
}
public WiperSwitch(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public void init(){
//载入图片资源
bg_on = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_kai);
bg_off = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_guan);
slipper_btn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.switch_huadong);
setOnTouchListener(this);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Matrix matrix = new Matrix();
Paint paint = new Paint();
float x = 0;
//根据nowX设置背景,开或者关状态
if (nowX < (bg_on.getWidth()/2)){
canvas.drawBitmap(bg_off, matrix, paint);//画出关闭时的背景
}else{
canvas.drawBitmap(bg_on, matrix, paint);//画出打开时的背景
}
if (onSlip) {//是否是在滑动状态,
Log.i("TAG","滑动状态");
if(nowX >= bg_on.getWidth())//是否划出指定范围,不能让滑块跑到外头,必须做这个判断
x = bg_on.getWidth() - slipper_btn.getWidth()/2;//减去滑块1/2的长度
else
x = nowX - slipper_btn.getWidth()/2;
}else {
if(nowStatus){//根据当前的状态设置滑块的x值
x = bg_on.getWidth() - slipper_btn.getWidth();
}else{
x = 0;
}
}
//对滑块滑动进行异常处理,不能让滑块出界
if (x < 0 ){
x = 0;
}
else if(x > bg_on.getWidth() - slipper_btn.getWidth()){
x = bg_on.getWidth() - slipper_btn.getWidth();
}
//画出滑块
canvas.drawBitmap(slipper_btn, x , 0, paint);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:{
if (event.getX() > bg_off.getWidth() || event.getY() > bg_off.getHeight()){
Log.i("TAG","超出了" );
return false;
}else{
onSlip = true;
downX = event.getX();
nowX = downX;
}
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:{
nowX = event.getX();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:{
onSlip = false;
if(event.getX() >= (bg_on.getWidth()/2)){
nowStatus = true;
nowX = bg_on.getWidth() - slipper_btn.getWidth();
}else{
nowStatus = false;
nowX = 0;
}
if(listener != null){
listener.OnChanged(WiperSwitch.this, nowStatus);
}
break;
}
}
//刷新界面
invalidate();
return true;
}
/**
* 为WiperSwitch设置一个监听,供外部调用的方法
* @param listener
*/
public void setOnChangedListener(OnChangedListener listener){
this.listener = listener;
}
/**
* 设置滑动开关的初始状态,供外部调用
* @param checked
*/
public void setChecked(boolean checked){
if(checked){
nowX = bg_off.getWidth();
}else{
nowX = 0;
}
nowStatus = checked;
}
/**
* 回调接口
* @author len
*
*/
public interface OnChangedListener {
public void OnChanged(WiperSwitch wiperSwitch, boolean checkState);
}
}
这个是一个比较简单的 自定义View
判断开关 也就是判断 椭圆形这个滑块的当前位置。
触摸的的滑 就到起点位置,再一次触摸 就到开关图片的一般。
这样就形成了开关按钮。
在外部调用onChange() 来回调开关按钮的监听事件
代码文件: