PKU-1088 滑雪(记忆化搜索)

原题链接 http://poj.org/problem?id=1088

滑雪

Description

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
 1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25
Source Code
/*
用DP[i][j]记录从点map[i][j]出发的最长路径(不算本身,只算延伸;也就是初始值为0)
状态转移方程DP[i][j]=max{ DP[i+1][j], DP[i-1][j], DP[i][j+1], DP[i][j-1] } + 1    
也就是说,DP[i][j]的值等于从map[i][j]的上下左右四个方向出发所滑的最长值+1;
而这道题并不是简单的动归,计算DP[i][j]的过程需要类似DFS的递归方法.这就是记忆化搜索. 
*/

#include <iostream>
using namespace std;

#define Max 101

int map[Max][Max];
int result[Max][Max];
int dir[4][2] = {-1,0, 1,0, 0,1, 0,-1};
int row, column;

//判断是否越过边界
bool isInside(int x, int y) {
	if (x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= column){
		return false;
	}
	return true;
}

//dfs过程:
//对于每一个点,首先判断其最长路径是否已经计算出来,如果已经计算出来就直接返回结果
//如果未计算出来,就判断其上下左右四个方向是否有可以移动的点,如果有,就递归计算目的地点的最长路径。
//最后取上下左右个方向的最大最长路径,+1后即为当前点的最长路径

int DP(int x, int y) {

	int i, newX, newY;

	if (result[x][y] > 0) {
		return result[x][y];
	}

	for (i = 0; i < 4; i++) {
		newX = x + dir[i][0];
		newY = y + dir[i][1];
		if (isInside(newX, newY) && map[newX][newY] < map[x][y]) {
			int temp = DP(newX, newY) + 1;
			if (result[x][y] < temp) {
				result[x][y] = temp;
			}
		}
	}
    return result[x][y];
}

int main() {
	int i, j, maxstep;

	while(scanf("%d %d", &row, &column) != EOF) {
		for (i = 0; i < row; i++) {
			for (j = 0; j < column; j++) {
				scanf("%d", &map[i][j]);
			}
		}

		maxstep = 0;
		memset(result, 0, sizeof(result));

		for (i = 0; i < row; i++) {
			for (j = 0; j < column; j++) {
				int temp = DP(i, j);
				if (maxstep < temp) {
					maxstep = temp;
				} 
			}
		}

		printf("%d\n", maxstep + 1);
	}

}
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