Android之shader渲染(线性渐变、镜像渐变、角度渐变)
在android平台中提供了两种重载方式来实例化该类分别为,他们的不同之处为参数中第一种方法参数仅为起初颜色color0和最终颜色color1;而第二种方法可以用颜色数组,和位置来实现更细腻的过渡效果,比如颜色采样int[] colors数组中存放20种颜色,则渐变将会逐一处理。LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, i
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2013-09-10 16:31:22 ·
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