解构赋值

解构赋值

一看到赋值,你应该第一反应是给变量赋值,所以解构赋值与变量有关,所以也叫变量的解构赋值,简称解构赋值

解构赋值:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构

一. 数组的结构赋值

1. 理解解构赋值

在ES 5中,我们想定义多个变量,同时这些变量赋值我们可以多次声明,也可以一次声明

// 多次声明
var a = 12;
var b = 5;
var c = 6;

// 一次声明过个变量
var a = 12,
	b = 5,
	c = 6;

在ES 6中,我们也可以采用一次声明多个变量

let a = 12,
	b = 5,
	c = 6;
console.log(a,b,b);

解构赋值

let [a,b,c] = [12,5,6];  //右边是你的数据,左边是你的解构
console.log(a,b,c);    // 12,5,6

这就是解构赋值.

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

注意:
  1. 左右两边,结构格式要保持一致

比如:

let [a,b,c] = [12,[5,6]];  //右边是你的数据,左边是你的解构
console.log(a,b,c);   // 12, [5,6], undefined


//如果希望数据对应,则需要结构一样
let [a,[b,c]] = [12,[5,6]];
console.log(a,b,c);   //12 5 6

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

2. 不成功的解构赋值

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
//foo 都是undefined
3. 不完全解构

另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

//上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。

简单理解,就是要被赋值的值数量多于接收值变量的数量

4. 如果模式不匹配,那么会报错
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
5. 默认值

如果定义的变量比较多,而又没有给这个变量赋值,那么这个变量就是undefined,但是有的时候我们不希望他是undefined,我们希望他是一个值

解构赋值允许指定默认值。

正常靠谱的后台都会给值,但是就怕不靠谱的后台,怎么办,所有我想要定义一个默认值,后台有用后台的值,没有,用默认值,

let [a,b,c = "暂无数据"] = ["aa","bb"];  
console.log(a,b,c);    //aa bb 暂无数据

// 如果有值,就使用后台的值
let [a,b,c = "暂无数据"] = ["aa","bb","cc"];  
console.log(a,b,c);    // aa bb cc

// 如果后台穿过来的是undefined,还是表示没有值,用默认值,
let [a,b,c = "暂无数据"] = ["aa","bb",undefined];  
console.log(a,b,c);    //aa bb 暂无数据

// 如果后台传过来的是一个null,表示有值,null表示一个空对象
let [a,b,c = "暂无数据"] = ["aa","bb",null];  
console.log(a,b,c);    //aa bb null

只有值为undefined的时候才使用默认值

5.1 如果默认值是一个表达式

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在被解构的数据是undefied的时候才会求值

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [1];
console.log(x) // 1

/=============================/

function f() {
  console.log('aaa');
}

let [x = f()] = [undefined];
console.log(x) // aaa, undefined

5.2 默认值可以引用解构赋值的其他变量,

前提是该变量必须是已经声明的

let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError
//上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明
6. 利用解构赋值交换两个值

交换两个值的位置

let a = 12;
let b = 5;
[a,b] = [b,a];
console.log(a,b);  //5 12
// 这里利用数组有序的特性和解构赋值的方式,交互两个数

二. 对象的结构赋值

1. 对象解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let json = {
    name: "doudou",
    age: 18,
    sex: "男"
}
let {name,age,sex} = json;
console.log(name,age,sex);  // doudou18 男
2. 对象解构赋值属性名必须相同

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

// 这里解构的属性名必须和对象的属性名相同,否则解不出来就全是undefined

let {nam,ag,se} = json;
console.log(nam,ag,se);  // undefined undefined undefined
3. 自定义变量名与属性名不同
// 如果想自己定义更改属性名可以如下操作

let {name:nam,age:ag,sex:se} = json; // 这样依然可以改属性名,并打印了解构的值
console.log(nam,ag,se);  //wuwei 18 男

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写

let {name:name,age:age,sex:sex} = json; // 这样依然可以改属性名,并打印了解构的值
console.log(nam,ag,se);  //wuwei 18 男
4. 解构可以用于嵌套结构
let obj = {
  p: [
    'Hello',
    { y: 'World' }
  ]
};

let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
5. 对象的解构赋值也可以指定默认值
var {x = 3} = {};
x // 3

var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5

var {x: y = 3} = {};
y // 3

var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5

var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"

默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null
6. 数组也可以按照对象的方式解构

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3
7. 注意点:
let {a} = {a : "apple"};
console.log(a);  //apple

// 这么写没什么问题

// 但是有人喜欢先定义,先定义一个变量a,在去解构
let a; 
{a} = {a : "apple"};
console.log(a);  //报错
//Uncaught SyntaxError: Unexpected token =
// 你会发现报语法所处,因为 {a}是不是有块级作用域啊,=赋值就是有问题的

// 我们可以加括变成表达式
let a; 
({a} = {a : "apple"});
console.log(a);  //apple

// 发现这么写没任何问题,但是这么写的意义在哪里了,所有强烈不建议这么写

因为这个花括号被当成解构,一旦用不好,就会被当成块作用域

例子:
function getPos(){
	//....
    return {
		left:10,
        bottom:20
	}
}
let {left,bottom} = getPos();
console.log(left,bottom);  // 10, 20

// 这里不敢用top,因为全局的top会被当成window对象.所以这个时候就取名就显得格外重要

function getPos(){
	//....
    return {
		left:10,
        top:20
	}
}
let {left,top:t} = getPos();
console.log(left,t); //10 20
// 如果使用使用top,这里在全局环境下可以使用解构自己定义名字的方式

三. 字符串的解构赋值

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

字符串也可以看做是类数组,因为有length属性

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

说明类数组可以按照正常的数组和对象方式解构

四.函数参数的解构赋值:

1. 函数参数的解构
function add([a,b]){
  return a+b;
}
add([2,3])//5

function fn({a,b}){
	console.log(a,b); //1 2
}
fn({
	a: 1,
    b: 2
})

2. 函数参数解构的默认值

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
3. 参数默认值的注意事项
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

五. 数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
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