异常机制的学习

异常机制

一、异常的概念

1.异常是程序在运行期发生的不正常的事件,它会打断指令的正常执行流程。

2.设计良好的程序应该在异常发生时提供处理这些不正常事件的方法,使程序不会因为异常的发生而阻断或产生不可预见的结果。

3.Java语言使用异常处理机制为程序提供了异常处理的能力

//打印成日志------问题定位 ---- trouble shooting

public static void main(String[] args) {
		Scanner input = new Scanner(System.in);	
		try {
			System.out.println("请输入被除数:(整数)");
			int num1 = input.nextInt();	//1
			System.out.println("请输入除数:非0整数");		
			int num2 = input.nextInt();//1
			System.out.println("num1/num2="+num1/num2);//1
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("出异常啦");
		}
		
		System.out.println("程序继续运行");
		
}

二、异常分类

Java程序运行过程中所发生的异常事件从严重性可分为两类:

1、 错误(Error):JVM系统内部错误或资源耗尽等严重情况属于JVM需要负担的责任

这一类异常事件无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。

2、 异常(Exception):其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题。这类异常得到恰当的处理时,程序有机会恢复至正常运行状况。

3.运行时异常(RunntimeException)非受检性异常:那些程序员在编写程序的时z免的异常(逻辑异常),数组越界异常,类型转换异常,空指针异常

非运行时异常:程序员避免不了,由外界因素导致的

三、Exception分类

(数组越界,空指针,类型转换错误)

1、非受检(unchecked)异常(运行时异常 RuntimeException):编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误。是程序员应该积极避免其出现的异常java.lang.RuntimeException及它的子类都是非受检异常:

错误的类型转换:java.lang.ClassCastException

数组下标越界:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

空指针访问:java.lang.NullPointerException

算术异常(除0溢出):java.lang.ArithmeticException

2、受检(checked)异常 — 一般性异常:编译器要求必须处置的异常。指的是程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。

没有找到指定名称的类:java.lang.ClassNotFoundException

访问不存在的文件:java.io.FileNotFoundException

操作文件时发生的异常:java.io.IOException

操作数据库时发生的异常:java.sql.SQLException

四、异常处理机制

1、 Java程序在执行过程中如果出现异常,会自动生成一个异常类对象,该异常对象将被自动提交给JVM,这个过程称为抛出**(throw)**异常。

2、 当JVM接收到异常对象时,会寻找能处理这一异常的代码并把当前异常对象交给其处理,这一过程称为捕获**(catch)**异常和处理异常。

如果JVM找不到可以捕获异常的代码,则运行时系统将终止,相应的Java程序也将退

1.异常处理方式1-----捕获异常

try{	
    ......	//可能产生异常的代码 
}catch( ExceptionName1 e ){
    ......	//异常的处理代码 
}catch( ExceptionName2 e ){ 
    ...... 	 //异常的处理代码 
} finally{  
    ......	 //无论如何都会执行的语句 }
  1. try 代码段包含的是可能产生异常的代码
  2. try 代码段后跟一个或多个catch代码段。(或跟一个finally代码段)
  3. JDK新特性,一个catch代码可以可以声明多个能处理的特定异常的类型,多个类型之间用”|”隔开
  4. 例如:catch( ExceptionName1 | ExceptionName2 e){ … //异常的处理代码 }
  5. 当异常发生时,程序会中止当前的流程去执行相应的catch代码段。
  6. 写catch代码时,先捕获的异常的范围不能大于后捕获的异常的范围。大的异常要写在后面
  7. finally段的代码无论是否发生异常都执行。

2.异常处理方式2-----throws抛出异常类型

在定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,而交给方法的调用出进行处理。
1,本身的程序处理不了了,往上一层抛,由上一层去处理
2,定义一个方法的时候,通过这种方式来告知调用方,我这个方法有可能会发生异常的。
public void test() throws IOException{
}
throws使用格式:
public 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类{
}
注意:此时抛出的是异常类型,并且抛出的异常类型是紧跟在方法名之后。

3.异常处理方式3-----throw抛出单个具体异常对象

异常不仅仅虚拟机可以抛,也可以自己抛。我们可以在代码中使用throw关键字(注意不带s)来抛出某个具体的异常对象。很多情况下我们会手动抛出运行时异常。

例如:throw new RuntimeException(“程序出现了异常”);

public static void  div() {
		Scanner input = new Scanner(System.in);	
		try {
			System.out.println("请输入被除数:(整数)");
			int num1 = input.nextInt();	//1
			System.out.println("请输入除数:非0整数");		
			int num2 = input.nextInt();//1
			System.out.println("num1/num2="+num1/num2);//1
			return ;//结束当前方法---
		} catch (InputMismatchException e) {
			System.out.println("用户输入了一个非整数");			
		} catch(ArithmeticException e) {
			System.out.println(e.getMessage());
			System.exit(0);
		} catch(Exception e) {
			System.out.println("未知异常");
		} finally {//无论有无异常都会执行
			input.close();
			System.out.println("finally");			
		}
		
		System.out.println("程序继续运行");
		
	}
	
	public static int test() {
		int num = 8;
		try {
			num++;
			return num;
		}catch(Exception e) {
			
		}finally {
			num++;
			System.out.println("finally--"+num);
		}
		return 0;
	}

try:试着执行代码
catch:捕获异常
finally:关闭资源
throw:抛出异常
throws:声明异常

五、自定义异常类

public class DivException extends Exception {
	
	String message;

	public DivException(String message) {
		super(message);		
	}
}
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