Apache MiNa + smack +openfilre 实现多人聊天室
前不久用Socket写的聊天程序,主要是手机端程序通过Socket连接服务器端的ServerSocket,然后服务器端根据客户端发送过来统一规范的报文。进行解析再用smack框架转发到openfire服务器,最后由openfire服务器向客户端程序发送聊天信息。
最近发现socket服务器资源消耗比较大。我是采用阻塞式多线程通信方式,这种方式会造成大量的服务器资源浪费、长期的占用服务器的CU
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2014-12-29 21:20:28 ·
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