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2016-08-22 20:00:31 214

原创 java流

读取控制台输入 Java的控制台输入由System.in完成。 <1>一般把System.in包装在一个BufferedReader 对象中来创建一个字符流。BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));用br.read()方法从输入流中读取一个字符作为整数值返回。当流结束返回-1。 语法:int

2016-08-18 22:28:27 288

原创 finalize()方法

最主要的用途是回收特殊渠道申请的内存,比如非java资源。 Java程序有垃圾回收器,所以一般情况下内存问题不用操心。但有一种JNI(Java Native Interface)调用non-Java程序(C或C++),finalize()的工作就是回收这部分的内存。 用法:protected void finalize( ) { // finalization code here } 如果

2016-08-18 16:55:18 275

原创 可变参数

JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法 也就是说参数长度可不一致,但是类型要相同typeName... parameterName//声明格式,中间是省略号ps:一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。 一些用法 <1>把参数当成数组来用,如可以循环输出数组元素print(int...numbers) { fo

2016-08-17 23:44:49 229

原创 java正则表达式学习

start();//返回匹配成功的第一个字符的下标 end();//返回匹配成功的最后一个地府的下标+1Matcher.matches();//返回bool,要求完全匹配 Matcher.lookingAt();//返回bool,不要求完全匹配,且从左往右匹配Matcher.repalceFirst();//替换匹配的第一个字符/字符串 Matcher.replaceAll();//替换全部

2016-08-17 21:54:51 233

原创 VR初学者——FPS游戏开发

一些在学习中不认识的函数 EllipsoidParticleEmitter 椭圆体粒子发射器 用法eg:EllipsoidParticleEmitter epe;//这里申明了一个粒子特效Animation.CrossFade 动画的淡入淡出animation.CrossFade("Fire");//引用动画 animation.CrossFade("Fire", 0.2);//在0.2秒内

2016-08-06 18:02:08 574

空空如也

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