go 线程限制数量v2 --chatGPT

继上个问答

问:若A是处理http请求的makeNames(w http.ResponseWriter, r *http.Request),且makeNames只接收请求,不做返回。如果网络的每秒请求量非常大,AB要如何交互,不至于死锁

gpt:

在这种情况下,A 负责处理 HTTP 请求,而 B 负责执行 `runTask`,如果每秒请求量非常大,需要确保不会因为数据交互导致死锁或性能问题。可以采用以下策略:

1. **并发处理:** A 和 B 应该都是并发处理的 Goroutines,以便它们可以同时运行而不会相互阻塞。这可以通过 Goroutines 实现,Go 语言的并发模型非常适合处理高并发的情况。

2. **请求队列:** 使用一个请求队列,A 将请求放入队列,而 B 从队列中取出请求并执行相应的任务。Go 语言中可以使用通道(Channel)来实现队列。

下面是一个示例代码,演示如何使用通道和 Goroutines 处理高并发的 HTTP 请求:

```go
package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "sync"
)

func worker(name string) {
    fmt.Printf("[%s] 执行任务\n", name)
}

func runTask(names []string, limit int) {
    var wg sync.WaitGroup
    semaphore := make(chan struct{}, limit)

    for _, name := range names {
        semaphore <- struct{}{} // 占用一个信号量

        wg.Add(1)
        go func(name string) {
            defer func() {
                <-semaphore // 释放信号量
                wg.Done()
            }()
            worker(name)
        }(name)
    }

    wg.Wait()
}

func generateNames(namesChan chan<- []string, w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    names := []string{"Worker1", "Worker2", "Worker3", "Worker4", "Worker5"} // 生成 names
    namesChan <- names
    close(namesChan) // 关闭通道,表示数据生成完成
}

func makeNames(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    namesChan := make(chan []string) // 创建一个通道用于传递 names
    limit := 2                      // 上限数量

    go generateNames(namesChan, w, r) // 启动 A 线程生成 names

    names := <-namesChan // 从通道中获取生成的 names
    runTask(names, limit) // 在 B 线程中使用生成的 names 执行任务

    // 此处不做返回,因为 A 线程已经处理了 HTTP 请求
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", makeNames)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
```

在这个示例中,A(`makeNames`)是一个 HTTP 请求处理程序,它接收请求并将请求放入通道中,然后立即返回而不等待任务完成。B(`runTask`)从通道中获取请求并执行任务。

通过这种方式,A 和 B 可以并发运行,不会相互阻塞,即使每秒的请求量非常大,也能够高效处理。这是因为通道操作是非阻塞的,只有当通道满了时才会阻塞,否则会立即继续执行。

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