C++

1, 在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型
 2, 内部静态变量的作用域是定义它的函数
3, 外部静态变量的作用域是定义它的文件转贴
 4,cout,clog,cerr  是ostream类的对象

5.C语言中标识附由字母数字下划线组成,数字不能开头

68位二进制原码表示整数的范围是11111111~011111111,即-(27-1)=-127~27-1=127。

7,

题目1中传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char *str = NULL;GetMemory( str ); 后的str仍然为NULL;题目2中char p[] = "hello world"; return p; 的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

 

题目1

void GetMemory( char *p )
{
 p = (char *) malloc( 100 );
}

void Test( void )
{
 
char *str = NULL;
 
GetMemory( str );
 
strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );

}

题目2

char *GetMemory( void )
{
 char p[] = "hello world";
 return p;
}

void Test( void )
{
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf( str );
}

大部分的操作符是可以被重载的,例外的只有“.”、“::”、“?:”和“sizeof”。

 

“=”与“==” 的区别:“=”表达式将其右侧的表达式的值(结果)送入“=”左侧变量所代表的内存单元中,它的左侧只能是变量,不能是常量或其他表达式。“==”的左右两侧都可以是变量、常量或表达式(包括赋值表达式),是用来比较“==”两侧的值(结果)是否相同。其结论是一个逻辑值。

优先级:>、<、>=、<=具有相同的优先级并且高于具有相同优先级的!=、==。关系运算符的优先级高于赋值运算符而低于算术运算符。
结合方向:自左向右(左结合性)。

对于结构中定义的成员,其隐含访问权限为PUBLIC

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