OpenProcessToken 的操作

OpenProcessToken 的操作

要对一个任意进程(包括系统安全进程和服务进程)进行指定了写相关的访问权的OpenProcess操作,只要当前进程具有SeDeDebug权限就可以 了。要是一个用户是Administrator或是被给予了相应的权限,就可以具有该权限。可是,就算我们用Administrator帐号对一个系统安 全进程执行OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,          dwProcessID)还是会遇到“访问拒绝”的错误。什么原因呢?原来在默认的情况下进程的一些访问权限是没有被使能(Enabled)的,所以我们 要做的首先是使能这些权限。与此相关的一些API函数有OpenProcessToken、LookupPrivilegevalue、 AdjustTokenPrivileges。我们要修改一个进程的访问令牌,首先要获得进程访问令牌的句柄,这可以通过 OpenProcessToken得到,函数的原型如下:
BOOL      OpenProcessToken(
           HANDLE      ProcessHandle,       //要修改访问权限的进程句柄
           DWORD      DesiredAccess,        //指定你要进行的操作类型
           PHANDLE      TokenHandle         //返回的访问令牌指针
     );
            第一参数是要修改访问权限的进程句柄;第三个参数就是返回的访问令牌指针;第二个参数指定你要进行的操作类型,如要修改令牌我们要指定第二个参数为 TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES(其它一些参数可参考Platform          SDK)。通过这个函数我们就可以得到当前进程的访问令牌的句柄(指定函数的第一个参数为GetCurrentProcess()就可以了)。接着我们可 以调用AdjustTokenPrivileges对这个访问令牌进行修改。AdjustTokenPrivileges的原型如下:
BOOL AdjustTokenPrivileges(
HANDLE TokenHandle, // handle to token
BOOL DisableAllPrivileges, // disabling option
PTOKEN_PRIVILEGES NewState, // privilege information
DWORD BufferLength, // size of buffer
PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState, // original state buffer
PDWORD ReturnLength // required buffer size
);
第 一个参数是访问令牌的句柄;第二个参数决定是进行权限修改还是除能(Disable)所有权限;第三个参数指明要修改的权限,是一个指向 TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,该结构包含一个数组,数据组的每个项指明了权限的类型和要进行的操作; 第四个参数是结构PreviousState的长度,如果PreviousState为空,该参数应为NULL;第五个参数也是一个指向 TOKEN_PRIVILEGES结构的指针,存放修改前的访问权限的信息,可空;最后一个参数为实际PreviousState结构返回的大小。在使用 这个函数前再看一下TOKEN_PRIVILEGES这个结构,其声明如下:
typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES {
DWORD PrivilegeCount;
LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[];
} TOKEN_PRIVILEGES, *PTOKEN_PRIVILEGES;
PrivilegeCount指的数组原素的个数,接着是一个LUID_AND_ATTRIBUTES类型的数组,再来看一下LUID_AND_ATTRIBUTES这个结构的内容,声明如下:
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES
第 二个参数就指明了我们要进行的操作类型,有三个可选项: SE_PRIVILEGE_ENABLED、SE_PRIVILEGE_ENABLED_BY_DEFAULT、 SE_PRIVILEGE_USED_FOR_ACCESS。要使能一个权限就指定Attributes为SE_PRIVILEGE_ENABLED。第 一个参数就是指权限的类型,是一个LUID的值,LUID就是指locally unique identifier,我想GUID大家是比较熟悉的,和GUID的要求保证全局唯一不同,LUID只要保证局部唯一,就是指在系统的每一次运行期间保证 是唯一的就可以了。另外和GUID相同的一点,LUID也是一个64位的值,相信大家都看过GUID那一大串的值,我们要怎么样才能知道一个权限对应的 LUID值是多少呢?这就要用到另外一个API函数LookupPrivilegevalue,其原形如下:
BOOL LookupPrivilegevalue(
LPCTSTR lpSystemName, // system name
LPCTSTR lpName, // privilege name
PLUID lpLuid // locally unique identifier
);
第一个参数是系统的名称,如果是本地系统只要指明为NULL就可以了,第三个参数就是返回LUID的指针,第二个参数就是指明了权限的名称,如“SeDebugPrivilege”。在Winnt.h中还定义了一些权限名称的宏,如:
#define SE_BACKUP_NAME TEXT("SeBackupPrivilege")
#define SE_RESTORE_NAME TEXT("SeRestorePrivilege")
#define SE_SHUTDOWN_NAME TEXT("SeShutdownPrivilege")
#define SE_DEBUG_NAME TEXT("SeDebugPrivilege")
这样通过这三个函数的调用,我们就可以用OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE, dwProcessID)来打获得任意进程的句柄,并且指定了所有的访问权

(http://www.delphi86.com/html/wlwz/20080623/2130.html)
program Project1; //{$APPTYPE CONSOLE} uses windows, SysUtils, tlhelp32, accctrl, aclapi; procedure SetPrivilege; var OldTokenPrivileges, TokenPrivileges: TTokenPrivileges; ReturnLength: dword; hToken: THandle; Luid: int64; begin OpenProcessToken(GetCurrentProcess, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, hToken); LookupPrivilegeValue(nil, 'SeDebugPrivilege', Luid); TokenPrivileges.Privileges[0].luid := Luid; TokenPrivileges.PrivilegeCount := 1; TokenPrivileges.Privileges[0].Attributes := 0; AdjustTokenPrivileges(hToken, False, TokenPrivileges, SizeOf(TTokenPrivileges), OldTokenPrivileges, ReturnLength); OldTokenPrivileges.Privileges[0].luid := Luid; OldTokenPrivileges.PrivilegeCount := 1; OldTokenPrivileges.Privileges[0].Attributes := TokenPrivileges.Privileges[0].Attributes or SE_PRIVILEGE_ENABLED; AdjustTokenPrivileges(hToken, False, OldTokenPrivileges, ReturnLength, PTokenPrivileges(nil)^, ReturnLength); end; function GetProcessID(EXE_Name: PChar): THandle; var s: string; ok: Bool; ProcessListHandle: THandle; ProcessStruct: TProcessEntry32; begin Result := 0; //获得进程列表句柄 ProcessListHandle := CreateToolHelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0); try ProcessStruct.dwSize := SizeOf(ProcessStruct); //获得第一个进程句柄 ok := Process32First(ProcessListHandle, ProcessStruct); while ok do begin s := ExtractFileName(ProcessStruct.szExeFile);//获取进程的可执行文件名称 if AnsiCompareText(Trim(s), EXE_Name)=0 then//如果是HL程序名,表示找到游戏进程。 begin Result := ProcessStruct.th32ProcessID;//保留游戏进程句柄 break; end; ok := Process32Next(ProcessListHandle, ProcessStruct);//获取下一个进程信息。 end; finally CloseHandle(ProcessListHandle);//关闭进程列表句柄 end; end; ///////////////////////////////////////////////////////////////// Function CreateSystemProcess(szProcessName: LPTSTR): BOOL; Var hProcess: THANDLE; hToken, hNewToken: THANDLE; dwPid: DWORD; pOldDAcl: PACL; pNewDAcl: PACL; bDAcl: BOOL; bDefDAcl: BOOL; dwRet: DWORD; pSacl: PACL; pSidOwner: PSID; pSidPrimary: PSID; dwAclSize: DWORD; dwSaclSize: DWORD; dwSidOwnLen: DWORD; dwSidPrimLen: DWORD; dwSDLen: DWORD; ea: EXPLICIT_ACCESS; pOrigSd: PSECURITY_DESCRIPTOR; pNewSd: PSECURITY_DESCRIPTOR; si: STARTUPINFO; pi: PROCESS_INFORMATION; bError: BOOL; Label Cleanup; begin pOldDAcl:= nil; pNewDAcl:= nil; pSacl:= nil; pSidOwner:= nil; pSidPrimary:= nil; dwAclSize:= 0; dwSaclSize:= 0; dwSidOwnLen:= 0; dwSidPrimLen:= 0; pOrigSd:= nil; pNewSd:= nil; SetPrivilege; // 选择 WINLOGON 进程 dwPid := GetProcessId('WINLOGON.EXE'); If dwPid = High(Cardinal) Then begin bError := TRUE; Goto Cleanup; end; hProcess := OpenProcess(PROCESS_QUERY_INFORMATION,FALSE,dwPid); If hProcess = 0 Then begin bError := TRUE; Goto Cleanup; end; If not OpenProcessToken(hProcess,READ_CONTROL or WRITE_DAC,hToken) Then begin bError := TRUE; Goto Cleanup; end; // 设置 ACE 具有所有访问权限 ZeroMemory(@ea, Sizeof(EXPLICIT_ACCESS)); BuildExplicitAccessWithName(@ea, 'Everyone', TOKEN_ALL_ACCESS, GRANT_ACCESS, 0); If not GetKernelObjectSecurity(hToken, DACL_SECURITY_INFORMATION, pOrigSd, 0, dwSDLen) Then begin {第一次调用给出的参数肯定返回这个错误,这样做的目的是 为了得到原安全描述符 pOrigSd 的长度} // HEAP_ZERO_MEMORY = 8;HEAP_GENERATE_EXCEPTIONS = &H4 If GetLastError = ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER Then begin pOrigSd := HeapAlloc(GetProcessHeap(), $00000008, dwSDLen); If pOrigSd = nil Then begin bError := TRUE; Goto Cleanup; end; // 再次调用才正确得到安全描述符 pOrigSd If not GetKernelObjectSecurity(hToken, DACL_SECURITY_INFORMATION, pOrigSd, dwSDLen, dwSDLen) Then begin bError := TRUE; Goto Cleanup; end; end Else begin bError := TRUE; Goto Cleanup; end; end;//GetKernelObjectSecurity() // 得到原安全描述符的访问控制列表 ACL If not GetSecurityDescriptorDacl(pOrigSd,bDAcl,pOldDAcl,bDefDAcl) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; // 生成新 ACE 权限的访问控制列表 ACL dwRet := SetEntriesInAcl(1,@ea,pOldDAcl,pNewDAcl); If dwRet ERROR_SUCCESS Then begin pNewDAcl := nil; bError := TRUE; goto Cleanup; end; If not MakeAbsoluteSD(pOrigSd, pNewSd, dwSDLen, pOldDAcl^, dwAclSize, pSacl^, dwSaclSize, pSidOwner, dwSidOwnLen, pSidPrimary, dwSidPrimLen) Then begin {第一次调用给出的参数肯定返回这个错误,这样做的目的是 为了创建新的安全描述符 pNewSd 而得到各项的长度} If GetLastError = ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER Then begin pOldDAcl := HeapAlloc(GetProcessHeap(), $00000008, dwAclSize); pSacl := HeapAlloc(GetProcessHeap(), $00000008, dwSaclSize); pSidOwner := HeapAlloc(GetProcessHeap(), $00000008, dwSidOwnLen); pSidPrimary := HeapAlloc(GetProcessHeap(), $00000008, dwSidPrimLen); pNewSd := HeapAlloc(GetProcessHeap(), $00000008, dwSDLen); If (pOldDAcl = nil) or (pSacl = nil) or (pSidOwner = nil) or (pSidPrimary = nil) or (pNewSd = nil) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; {再次调用才可以成功创建新的安全描述符 pNewSd 但新的安全描述符仍然是原访问控制列表 ACL} If not MakeAbsoluteSD(pOrigSd, pNewSd, dwSDLen, pOldDAcl^, dwAclSize, pSacl^, dwSaclSize, pSidOwner, dwSidOwnLen, pSidPrimary, dwSidPrimLen) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; end Else begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; end; {将具有所有访问权限的访问控制列表 pNewDAcl 加入到新的 安全描述符 pNewSd 中} If not SetSecurityDescriptorDacl(pNewSd,bDAcl,pNewDAcl,bDefDAcl) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; // 将新的安全描述符加到 TOKEN 中 If not SetKernelObjectSecurity(hToken,DACL_SECURITY_INFORMATION,pNewSd) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; // 再次打开 WINLOGON 进程的 TOKEN,这时已经具有所有访问权限 If not OpenProcessToken(hProcess,TOKEN_ALL_ACCESS,hToken) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; // 复制一份具有相同访问权限的 TOKEN If not DuplicateTokenEx(hToken, TOKEN_ALL_ACCESS, nil, SecurityImpersonation, TokenPrimary, hNewToken) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; ZeroMemory(@si,Sizeof(STARTUPINFO)); si.cb := Sizeof(STARTUPINFO); {不虚拟登陆用户的话,创建新进程会提示 1314 客户没有所需的特权错误} ImpersonateLoggedOnUser(hNewToken); {我们仅仅是需要建立高权限进程,不用切换用户 所以也无需设置相关桌面,有了新 TOKEN 足够} // 利用具有所有权限的 TOKEN,创建高权限进程 If not CreateProcessAsUser(hNewToken, nil, szProcessName, nil, nil, FALSE, 0, nil, nil, si, pi) Then begin bError := TRUE; goto Cleanup; end; bError := FALSE; Cleanup: If pOrigSd = nil Then HeapFree(GetProcessHeap(),0,pOrigSd); If pNewSd = nil Then HeapFree(GetProcessHeap(),0,pNewSd); If pSidPrimary = nil Then HeapFree(GetProcessHeap(),0,pSidPrimary); If pSidOwner = nil Then HeapFree(GetProcessHeap(),0,pSidOwner); If pSacl = nil Then HeapFree(GetProcessHeap(),0,pSacl); If pOldDAcl = nil Then HeapFree(GetProcessHeap(),0,pOldDAcl); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); CloseHandle(hToken); CloseHandle(hNewToken); //CloseHandle(hProcess); If bError Then Result := FALSE Else Result := True; end; begin CreateSystemProcess('test.exe'); { TODO -oUser -cConsole Main : Insert code here } end.
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