让程序提升Debug权限

本文讲述了在开发魔兽改键显血助手WarKey时遇到的问题,即通过ReadProcessMemory()函数无法读取目标进程内存。作者发现需要进程具有SeDebugPrivilege权限才能成功读取。通过研究MSDN,找到了提升程序权限的方法,并提供了相应的代码示例,实现开关Debug权限的函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近一直忙着写毕业论文,但对于我这种没语言天赋的人,写写实际做的工作还可以,但要写课题背景、意义什么的,头都要大了,憋了两天才憋出两页的绪论,我容易吗我。。。

所以这半个月也没时间更新博客,现在论文初稿终于写完了,所以来写点东西吧。

这还是要从我写的魔兽改键显血助手WarKey说起。之前的版本因为判断是否是聊天状态的功能不完善,于是我就按网上的说法,用CE(Cheat Engine,专门用于修改游戏内存的工具)搜索了一下魔兽进程的内存内容,找到存储是否处于聊天状态的内存地址。于是,在WarKey中,只需要取到该内存地址的内容,根据其内容来判断是否处于聊天状态,然后决定是否需要改键即可。但实际上,在调用API函数ReadProcessMemory()时,并不能取出其内容,也就是说无论魔兽是否处于聊天状态,ReadProcessMemory()总是调用失败。经查MSDN,发现该函数操作的句柄需要PROCESS_VM_READ访问权限,而这个是由OpenProcess()函数来处理的。OpenProcess()这个函数指定的访问权限的安全描述符比较复杂,但有一句话很给力:If the caller has enabled the SeDebugPrivilege privilege, the requested access is granted regardless of the contents of the security descriptor.也就是说如果调用者具有SeDebugPrivilege权限,那么就不用管什么安全描述符了。于是只需要给程序提升权限,使其具有SeDebugPrivilege权限即可。

关于提升权限的方法,在MSDN里面查了半天,居然找到了一个很给力的例子:

 
  
#include < windows.h >
#include
< stdio.h >
#pragma comment(lib, "cmcfg32.lib")

BOOL SetPrivilege(
HANDLE hToken,
// access token handle
LPCTSTR lpszPrivilege, // name of privilege to enable/disable
BOO
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在Windows操作系统下,可以使用以下两种方法给C++程序管理员权限: 1. 在程序运行时请求管理员权限 可以使用以下代码在程序运行时请求管理员权限: ```cpp #include <windows.h> int main() { // 获取当前进程的句柄 HANDLE hProcess = GetCurrentProcess(); // 获取需要提升权限的访问令牌 HANDLE hToken; if (!OpenProcessToken(hProcess, TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken)) { // 获取访问令牌失败 return 0; } // 获取提升权限的特权信息 TOKEN_PRIVILEGES tp; if (!LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid)) { // 获取特权信息失败 CloseHandle(hToken); return 0; } tp.PrivilegeCount = 1; tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; // 提升权限 if (!AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), NULL, NULL)) { // 提升权限失败 CloseHandle(hToken); return 0; } // 关闭访问令牌句柄 CloseHandle(hToken); // 执行需要管理员权限的操作 // ... return 0; } ``` 其中,`LookupPrivilegeValue`函数获取需要提升权限信息,`AdjustTokenPrivileges`函数提升权限,然后就可以执行需要管理员权限的操作了。 2. 在程序编译时指定管理员权限 可以在程序的.manifest文件中指定管理员权限,这样程序每次运行都会以管理员权限运行。具体步骤如下: 1. 在项目中新建`.manifest`文件,文件名与项目名相同,后缀为`.manifest`,例如`MyProgram.exe.manifest`。 2. 将以下代码复制到`.manifest`文件中: ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0"> <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> <security> <requestedPrivileges> <requestedExecutionLevel level="requireAdministrator" uiAccess="false"/> </requestedPrivileges> </security> </trustInfo> </assembly> ``` 其中,`requestedExecutionLevel`节点的`level`属性值为`requireAdministrator`表示需要管理员权限运行。 3. 在项目属性中设置`.manifest`文件的嵌入类型为`Manifest`。 这样,每次编译后程序就会以管理员权限运行。
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