工程选择Use MFC in a Static Library 模式,编译出的程序较大,发布时可以不用带MFC的dll,
反之Use MFC in a Shared DLL模式,编译出来的程序较小,发布时需要带MFC的dll。
最近做一个项目,一直用的Use MFC in a Shared DLL模式测试,debug和release一直都正常。
现在选择Use MFC in a Static Library模式来编译使用,则出现了以下问题:
This may be due to a corruption of the heap, and indicates a bug in xxx.exe or any of the DLLs it has loaded.
... ...
The output window may have more diagnostic information
找了网上的资料,都是内存方面出问题。跟踪定位,错误出现在delete一个结构体处。不过研究代码
觉得流程一切正常啊 new 初始化 --> 然后给结构体赋值 --> delete。结构体里有指针是malloc分配的
内存,不过也都释放了。最后发现,我的mfc程序里使用了自己编译的dll,结构体赋值这块是在dll模块
运行的,指针成员是通过malloc分配的内存。释放内存操作是在mfc程序里进行的。只要调用dll分配了
内存,在程序里 释放内存就都会有问题。测试结构体不调用dll直接在程序里分配释放就没有问题,暂时
还不明白问题产生 的原因。
两种模式的具体区别还没有搞懂,有知道的也请说明下。
补充:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_60d705b10100g4ou.html这篇文章里是这么介绍的,估计就只能这样了:
因为malloc/free,new/delete都是调用HeapAlloc/HeapFree来实现来实现内存分配是释放的。
查看Windows的API可以看到,这两个函数都需要一个Heap的HANDLE做为参数。CRT库采用了全局变量来保存这个HANDLE。如果是CRT静态链接,CRT库的代码会链接到各个DLL中去,也包括这个全局变量。
也就是说,每个使用CRT静态链接的dll中都有一个自己的全局堆句柄,他们自己都在这个句柄上使用内存。当释放dll中分配的内存时由于使用的堆句柄不一致于是出错。
当使用CRT动态链接时,有于每个dll都是去调用CRT库的dll函数来分配和释放内存的,使用的是同一个句柄,所以就没有这个问题。