第三天
AsyncTask
package com.xiaogao.android2_lesson_03_asynctask;
import android.os.AsyncTask;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
/**
* AsyncTask 异步任务
* 从字面上说就是UI线程之外的再完成一些任务,
* 例如:上传,下载等耗时性的操作均可以用这个完成
* <p/>
* AsyncTask 就相当于安卓给我们提供的一个框架,其介于Thread和Handler之间,
* 使用的时候继承AsyncTask,并实现特定的方法即可,无需过多的关心多线程问题
*/
//1.在布局文件中创建相应的控件
//2.声明属性并进行初始化
Button download;
ProgressBar pb;
TextView tv;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
download = (Button) findViewById(R.id.downlo);
pb = (ProgressBar) findViewById(R.id.pb);
tv = (TextView) findViewById(R.id.text1);
//AsyncTask使用第1步:创建一个内部类,继承自AsyncTask
class DownLoadTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
//这是三个参数是不固定的,这里是因为这个Demo的关系,
// 一个代表休息事件,进度,还有一个是返回值类型
//任务开始的时候会自动执行这个方法
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
//后台执行的方法
@Override
protected String doInBackground(Integer... integers) {
//模拟下载的进度进行进度的更新
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//调用方法进行界面更新
publishProgress(i);
//线程休眠一秒,模拟数据的获取
try {
Thread.sleep(integers[0]);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return "执行完毕";
}
//当界面更新的时候自动调用
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
//这个方法是在别的方法中调用pulishProgress时自动调用的
//他的参数是一个不定长参数,即参数的个数不一定,相当于一个数组,第n个参数就是values[n]
tv.setText(values[0] + "%");
//设置当前进度天的进度是多少
pb.setProgress(values[0]);
}
//当执行完成的时候调用的方法
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
tv.setText(s);
}
}
//给download的按钮添加响应事件
download.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
DownLoadTask task = new DownLoadTask();
task.execute(1000);
}
});
}
}
运行出来的效果是