RPC和Http的区别

什么是 RPC ?

RPC (Remote Procedure Call)即远程过程调用,是分布式系统常见的一种通信方法,已经有 40 多年历史。当两个物理分离的子系统需要建立逻辑上的关联时,RPC 是牵线搭桥的常见技术手段之一。除 RPC 之外,常见的多系统数据交互方案还有分布式消息队列、HTTP 请求调用、数据库和分布式缓存等。

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RPC 在我们熟知的各种中间件中都有它的身影。Nginx/Redis/MySQL/Dubbo/Hadoop/Spark/Tensorflow 等重量级开源产品都是在 RPC 技术的基础上构建出来的,我们这里说的 RPC 指的是广义的 RPC,也就是分布式系统的通信技术。RPC 在技术中的地位好比我们身边的空气,它无处不在,但是又有很多人根本不知道它的存在。

RPC服务的基本架构:

一个完整的RPC架构里面包含了四个核心的组件,分别是Client ,Server,Client Stub以及Server Stub,这个Stub可以理解为存根。

  • 客户端(Client),服务的调用方。
  • 服务端(Server),真正的服务提供者。
  • 客户端存根(Client Stub),存放服务端的地址消息,再将客户端的请求参数打包成网络消息,然后通过网络远程发送给服务方。
  • 服务端存根(Server Stub),接收客户端发送过来的消息,将消息解包,并调用本地的方法。

RPC主要是用在大型企业里面,系统繁多,业务线复杂,而且效率优势非常重要的一块,这个时候RPC的优势就比较明显了。

实际的开发当中是这么做的,项目一般使用maven来管理。比如我们有一个处理订单的系统服务,先声明它的所有的接口(这里就是具体指Java中的interface),然后将整个项目打包为一个jar包,服务端这边引入这个二方库,然后实现相应的功能,客户端这边也只需要引入这个二方库即可调用了。为什么这么做?主要是为了减少客户端这边的jar包大小,因为每一次打包发布的时候,jar包太多总是会影响效率。另外也是将客户端和服务端解耦,提高代码的可移植性。

 

同步调用与异步调用

什么是同步调用?什么是异步调用?同步调用就是客户端等待调用执行完成并返回结果。异步调用就是客户端不等待调用执行完成返回结果,不过依然可以通过回调函数等接收到返回结果的通知。如果客户端并不关心结果,则可以变成一个单向的调用。这个过程有点类似于Java中的callablerunnable接口,我们进行异步执行的时候,如果需要知道执行的结果,就可以使用callable接口,并且可以通过Future类获取到异步执行的结果信息。如果不关心执行的结果,直接使用runnable接口就可以了,因为它不返回结果,当然啦,callable也是可以的,我们不去获取Future就可以了。

 

流行的RPC框架

目前流行的开源RPC框架还是比较多的。下面重点介绍三种:

  1. gRPC是Google最近公布的开源软件,基于最新的HTTP2.0协议,并支持常见的众多编程语言。 我们知道HTTP2.0是基于二进制的HTTP协议升级版本,目前各大浏览器都在快马加鞭的加以支持。 这个RPC框架是基于HTTP协议实现的,底层使用到了Netty框架的支持。
  2. Thrift是Facebook的一个开源项目,主要是一个跨语言的服务开发框架。它有一个代码生成器来对它所定义的IDL定义文件自动生成服务代码框架。用户只要在其之前进行二次开发就行,对于底层的RPC通讯等都是透明的。不过这个对于用户来说的话需要学习特定领域语言这个特性,还是有一定成本的。
  3. Dubbo是阿里集团开源的一个极为出名的RPC框架,在很多互联网公司和企业应用中广泛使用。协议和序列化框架都可以插拔是及其鲜明的特色。同样 的远程接口是基于Java Interface,并且依托于spring框架方便开发。可以方便的打包成单一文件,独立进程运行,和现在的微服务概念一致。(阿里集团内部已经不怎么使用dubbo,现在用的比较多的叫HSF。暂未开源。)

 

 

HTTP服务


其实在很久以前,很多企业开发的模式一直定性为HTTP接口开发,也就是我们常说的RESTful风格的服务接口。

的确,对于在接口不多、系统与系统交互较少的情况下,解决信息孤岛初期常使用的一种通信手段;优点就是简单、直接、开发方便。利用现成的http协议进行传输。
接口可能返回一个JSON字符串或者是XML文档。然后客户端再去处理这个返回的信息,从而可以比较快速地进行开发。但是对于大型企业来说,内部子系统较多、接口非常多的情况下,RPC框架的好处就显示出来了。

首先是长链接,不必每次通信都要像http一样去3次握手,减少了网络开销;

其次,RPC框架一般都有注册中心,有丰富的监控管理;发布、下线接口、动态扩展等,对调用方来说是无感知、统一化的操作。

RPC服务和HTTP服务还是存在很多的不同点的,一般来说,RPC服务主要是针对大型企业的,而HTTP服务主要是针对小企业的,因为RPC效率更高,而HTTP服务开发迭代会更快。总之,选用什么样的框架不是按照市场上流行什么而决定的,而是要对整个项目进行完整地评估,从而在仔细比较两种开发框架对于整个项目的影响,最后再决定什么才是最适合这个项目的。一定不要为了使用RPC而每个项目都用RPC,而是要因地制宜,具体情况具体分析。
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作者:Y仟仟 
原文:https://blog.csdn.net/weixin_38410177/article/details/89394180 
 

为什么有了Http请求,还要使用RPC调用

这个解释挺复杂的,但是我们可以简单的理解一下,毕竟,现在已经不是以前那个年代了。

还是先来看一下,没有PRC的时候,会怎么样。

 

在过去是这样的,包括现在很多对企业服务可能也是这样的,只有一个包部署在Tomcat里

那个时候,没什么需要用到RPC的场景。

然后当用户量大的时候呢?渐渐出现了负载均衡。

大概是这个样子。

负载均衡能解决的问题很多,但是还是不够好,比如说,只是某一个功能模块(假设是用户中心)被访问的次数特别频繁,我可不可以把这部分内容单独拿出去?用户中心的机器独立,给它单独的带宽,给他单独的服务器,给他单独的数据库?

不这么干其他的功能模块都干不下去了啊。

 

好比是原来是学校餐厅,可以同时供200个人用餐,但是修真院的饺子馆生意特别好,每次来吃饭的人都有5000人,占满了所有餐椅,排队几万米,餐厅的其他摊位肯定不乐意了吧?

比如说那个卖炒菜的,虽然我每天只有30来个人吃饭,那也是钱啊,你人这么多,想来我这边吃饭的人都找不着了。

大概的情景应该是这样的。

能理解么?

遇到这种场景怎么办?不可能不让修真院饺子馆开门啊,那最好的方式就是:

你可不可以搬出去?你不搬我们搬也行!(哭泣脸,反正我们是再也不要和你家饺子馆开在一起了,必须给我们一个说法)

那么,搬家之后的样子可能是这样的。

嗯啊。分是分开了,然后餐卡什么的还是在一起,还是和其他摊位一样,给大家提供就餐的功能。这就是分而治之,哪怕你修真院饺子馆关门了,也不影响我,这又叫分布式。

 

说到分布式,就问题就来了。

可不可以互相调用?其实细分下去,买菜,切菜,结账这些都是独立的流程,我们能不能都把它们独立出来?

当然是可以的,但是带来的问题就是,如何通信?大家都不在一个进程里。

这种通信的方式,就叫做RPC,在今天,RPC已经不仅仅是远程,这个远程,确切来说,就是指不在一个进程内,只能通过其他协议来完成,通常都是TCP或者是Http。

 

好了,RPC讲清楚了,再看RPC的重点是什么。

不能太慢,对不对?如果太慢了,怎么办?这种性能的要求,要做到什么程度?希望是和在同一个进程里,一致的体验。

Http能做到这种程度么?

不行。Http(TCP)本身的三次握手协议,就会带来大概1MS的延迟(emmm,这个数据其实我有点不确定了,也可能是几微秒,很早之前做过测试)。

每发送一次请求,都会有一次建立连接的过程,加上Http报文本身的庞大,以及Json的庞大,都需要作一些优化。

 

一般的场景下,没什么问题,但是对于Google这种级别的公司,他们接受不了。

几MS的延迟可能就导致多出来几万台服务器,所以他们想尽办法去优化,优化从哪方面入手?

1.减少传输量。

2.简化协议。

3.用长连接,不再每一个请求都重新走三次握手流程。

 

Http的协议就注定了,在高性能要求的下,不适合用做线上分布式服务之间互相使用的通信协议。

而常见的几种高效的协议有:protocolBuffer,Thrift,Hessian,RMI等。

 

所以再回到题主的问题上面,为什么不使用http?

因为有些场景下极限的追求,是普通人一生都难达到的境界啊。

 

本节作者:技能树IT修真院
链接:https://www.zhihu.com/question/41609070/answer/480577185
 

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