在C#中使用SerialPort类实现串口通信

本文详细介绍了在C#中如何使用SerialPort类进行串口通信,包括其主要属性和方法,以及如何打开、关闭串口,发送和接收数据。通过实例展示了如何设置串口参数,使用DataReceived事件以及处理线程间通信的问题。同时,还提供了获取电脑可用串口的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

.NET Framework 2.0中提供了SerialPort类,该类主要实现串口数据通信等。本文章将本人在学习过程中从网络上搜集到的相关信息写出来供大家参考。

下面主要介绍该类的主要属性(表1)和方法(表.2)。

如果需要了解更多的信息请登录http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.ports.serialport(VS.80).aspx查看。

相关文章

《使用System.IO.Ports读取COM口数据》

http://www.devasp.net/net/articles/display/727.html

1 SerialPort类的常用属性

名  称         说  明

BaseStream      获取 SerialPort 对象的基础 Stream 对象

BaudRate          获取或设置串行波特率

BreakState        获取或设置中断信号状态

BytesToRead    获取接收缓冲区中数据的字节数

BytesToWrite   获取发送缓冲区中数据的字节数

CDHolding        获取端口的载波检测行的状态

CtsHolding       获取“可以发送”行的状态

DataBits           获取或设置每个字节的标准数据位长度

DiscardNull      获取或设置一个值,该值指示 Null 字节在端口和接收缓冲区之间传输时是否被忽略

DsrHolding       获取数据设置就绪 (DSR) 信号的状态

DtrEnable         获取或设置一个值,该值在串行通信过程中启用数据终端就绪 (DTR) 信号

Encoding          获取或设置传输前后文本转换的字节编码

Handshake       获取或设置串行端口数据传输的握手协议

IsOpen             获取一个值,该值指示 SerialPort 对象的打开或关闭状态

NewLine          获取或设置用于解释 ReadLine( )WriteLine( )方法调用结束的值

Parity               获取或设置奇偶校验检查协议

ParityReplace  获取或设置一个字节,该字节在发生奇偶校验错误时替换数据流中的无效字节

PortName         获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口

ReadBufferSize         获取或设置

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