flutter开发实战-获取Widget的大小及位置

flutter开发实战-获取Widget的大小及位置

最近开发过程中需要获取Widget的大小及位置,这时候就需要使用到了GlobalKey了和WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback了

一、addPostFrameCallback

该函数的作用:

flutter中的界面组件Widget每一帧渲染在界面上,addPostFrameCallback功能是在每一帧绘制完成后再回调执行自定义的方法

例如在绘制完成后,根据获取Widget的大小及位置


  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();

    WidgetsBinding.instance?.addPostFrameCallback((timeStamp) {
      if (mounted) {
        updateElementFrame();
      }
    });
  }

二、GlobalKey

GlobalKey可以方便地帮助我们获取指定Widget的状态、大小、位置,还可以很方便用来调用指定Widget的方法。
经常用在父子组建Widget调用:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/131960753

这里使用GlobalKey来获取大小、位置。

代码如下

void updateElementFrame() {
    if (mounted) {
      GlobalKey globalKey = widget.key as GlobalKey;
      if (globalKey.currentContext != null) {
        RenderBox renderBox =
        globalKey.currentContext!.findRenderObject() as RenderBox;
        // offset.dx , offset.dy 就是控件的左上角坐标
        Offset offset = renderBox.localToGlobal(Offset.zero);
        //获取size
        Size size = renderBox.size;
      }
    }
  }

三、小结

flutter开发实战-获取Widget的大小及位置。需要使用到了GlobalKey了和WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback.
学习记录,每天不停进步。

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Flutter获取Widget位置可以使用`GlobalKey`和`BuildContext`。 1. 使用`GlobalKey` 使用`GlobalKey`可以获取到一个Widget在屏幕上的位置。首先需要在需要获取位置Widget上定义一个`GlobalKey`,然后通过`GlobalKey`获取到该Widget位置信息。 ```dart class MyWidget extends StatelessWidget { final GlobalKey _globalKey = GlobalKey(); @override Widget build(BuildContext context) { return Container( key: _globalKey, child: Text('Hello, World!'), ); } void getPosition() { RenderBox box = _globalKey.currentContext.findRenderObject() as RenderBox; Offset position = box.localToGlobal(Offset.zero); print('x: ${position.dx}, y: ${position.dy}'); } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个`GlobalKey`,然后将其赋值给一个`Container`的`key`属性。在`getPosition`方法中,我们通过`_globalKey.currentContext.findRenderObject()`获取到该Widget的渲染对象,然后使用`localToGlobal`方法将该对象的位置转换为全局位置。 2. 使用`BuildContext` 如果您只需要获取Widget在屏幕上的位置,而不是具体的坐标位置,您可以使用`BuildContext`。您可以使用`MediaQuery`获取到屏幕的大小,然后使用`BuildContext`获取Widget位置信息。 ```dart class MyWidget extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Builder( builder: (context) { Size screenSize = MediaQuery.of(context).size; final RenderBox renderBox = context.findRenderObject() as RenderBox; final size = renderBox.size; final topLeftPosition = renderBox.localToGlobal(Offset.zero); final bottomRightPosition = renderBox.localToGlobal(Offset(size.width, size.height)); return Container( color: Colors.blue, ); }, ); } } ``` 在上面的代码中,我们在`Builder`中使用`BuildContext`获取Widget的渲染对象,并使用`localToGlobal`方法获取到该对象的位置信息。最后,我们使用`MediaQuery`获取到屏幕的大小信息,并使用该信息计算出Widget的左上角和右下角的位置信息。

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