1. 普通局部变量
1)代码位置:在代码块 { } 内部定义的变量,包括方法参数列表定义的变量
2)存储空间:栈内存
3)作用范围:离其最近的 { } 之间
4)生命周期:代码块执行时创建,代码块执行完销毁
注意事项:
1)局部变量,不初始化时不可使用
2)同一个作用域中不能有同名的变量
3)不同的作用域中的局部变量同名,采用就近原则
2. 普通全局变量
1)代码位置:文件中、函数外定义的变量
2)存储空间:全局区(静态区)
3)作用范围:当前的源文件以及其他的源文件中
4)生命周期:整个程序运行过程
注意事项:
1)在未初始化的情况下,默认值为 0
2)普通全局变量和普通局部变量同名时,依据就近原则进行调用
3. 静态局部变量
1)代码位置:在代码块 { } 内部定义的变量
2)存储空间:全局区
3)作用范围:离其最近的 { } 之间
4)生命周期:整个程序运行过程
注意事项:
1)在未初始化的情况下,默认值为 0
2)不同的作用域中的静态局部变量同名,采用就近原则
3)静态局部变量如果执行多次初始化语句,只有第一次有效。如果 fun() 函数被调用 4 次,那么输出结果为 11 12 13 14。
void fun(){
static int num = 10;
num++;
cout << num << endl;
}
4. 静态全局变量
1)代码位置:文件中、函数外定义的变量
2)存储空间:全局区
3)作用范围:只在当前源文件中有效
4)生命周期:整个程序运行过程
注意事项:
1)在未初始化的情况下,默认值为 0
另附 C++ 内存划分,分为五块,栈区,堆区,全局区(静态区),常量区(文字常量区),代码区。