Android 控件沿贝塞尔曲线运动(中)

看了Android贝塞尔曲线属性动画(上)是不是在骂我SB,换个贝塞尔曲线的起始点,控制点,终点,控件还是按原来路径运动,So....

下面我实现了控件在随机的一个贝塞尔曲线上的运动

package com.example.propertyanimsecdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Point;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.AutoCompleteTextView.Validator;

public class BezierCurveView extends View{
	
	/**
	 * 画笔
	 */
	private Paint paint;
	
	/**
	 * 路径
	 */
	private Path path;
	
	/**
	 * 贝塞尔曲线四点
	 */
	private Point[] mPoints;
	
	
	public Point[] getmPoints() {
		return mPoints;
	}

	public void setmPoints(Point[] mPoints) {
		this.mPoints = mPoints;
		invalidate();
	}

	public BezierCurveView(Context context, AttributeSet attrs){
		super(context,attrs);
		init();
	}
	
	public BezierCurveView(Context context){
		super(context);
		init();
	}
	
	private void init(){		
		paint = new Paint();
		paint.setColor(Color.RED);
		paint.setAntiAlias(true);
		paint.setStyle(
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