观察者模式是一种常用的设计模式。当被观察对象的状态发生改变时,所有依赖于它的观察者都得到通知并被自动更新。
这里利用boost:;signal实现了一个通用的观察者模式,能满足一般需要。如果需要异步通知或更新,就不能直接用了,需要自己在观察者中另行处理。
#include <boost/signal.hpp>
namespace observe
{
template<class T>
class subject
{
public:
typedef boost::signal<void(const T&)> signal_type;
typedef boost::signals::connection connection_type;
template<class Observer>
connection_type connect(Observer& _observer)
{
return m_signal.connect(_observer);
}
void disconnect(connection_type& connection)
{
connection.disconnect();
}
void notify() const
{
m_signal(*static_cast<const T*>(this));
}
private:
signal_type m_signal;
};
}
使用时,让被观察者派生于observe::subject,然后用connect连接观察者。调用notify触发通知。
观察者必须是一个函数或者函数对象,类似下面:
struct observer
{
void operator()(const subject&) const
{
}
};