本专栏是笔者另一个专栏《龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记》的姊妹篇,主要的区别在于实时操作系统的不同,章节的安排和任务的推进保持一致,并对源码做了完善与优化,各位可以先到本人主页下去浏览另一专栏的博客列表(目前已撰写36篇,图1所示),再决定是否订阅。此外,也可以前往本人在B站的视频合集(图2所示)观看所有演示视频,合集首个视频链接为:
借助RT-Thread和LVGL,在龙芯板上搞定两个RGB灯的小任务_哔哩哔哩_bilibili
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此外,关于专栏的收费,无非就是笔者想增加一些创作的动力。由于上个专栏受到了厂家关注并请求本人下架,但是已收费的资源不可下架,所以只能无奈的上调了价格(涨价了就无法降价)。而本专栏笔者不再顾忌,将维持该定价,希望朋友们理解和支持。
本文是这个实战系列的开始,笔者会手把手教大家把 FreeRTOS 和 LVGL 文件移植到工程项目中,形成一个最基础的工程项目。
一、创建最初的项目
这一步没啥技术含量,按照新建项目的向导,一步步选择最匹配和最需要的即可,这里把向导的每一步进行了截图(图3~图7),大家跟着选就行了。这里只强调一点,工程名和目录名都不要出现中文和空格。
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二、触摸屏驱动文件的准备
由于后续所有任务的交互都是依赖触摸屏来完成,因此移植触摸屏的驱动就成了当务之急。而且,移植不是简单的把驱动文件加进工程,还要与 LVGL 输入和输出设备的相关代码结合起来。这个部分不难,就是步骤和内容比较多。下面,请跟着笔者先把触摸屏的驱动文件准备好。
2.1 关于输出/输入驱动文件
其实,上面刚创建好的工程已经包含了屏幕的显示输出驱动文件 ls1x_fb.c 和 ls1x_fb.h(所在目录如图8和图9所示),以及触摸输入驱动文件 gt1151.c 和 gt1151.h(所在目录如图10和图11所示)。
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但是,这里有个很纠结的问题,前者的显示输出驱动文件是针对横版屏幕(800×480)编写的,而后者的触摸输入驱动文件是针对竖版屏幕(480×800)编写的。因此,必须想办法让两者对屏幕采取一致的驱动方式。笔者选择的是横版屏幕,因此需要把后者的竖版输入替换成横版输入。
2.2 替换触摸输入驱动文件
龙芯官方已经写好了针对横版的触摸输入驱动文件 gt1151q.c 和 gt1151q.h,放在了开发板的配套例程 10_LCD_touch 中(如图12所示),那接下来我们就用这两个文件去替换工程里原有的 gt1151.c 和 gt1151.h。
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替换这一步也很简单,把工程里原有的触摸输入驱动文件删除,拷入新的文件,并将其添加进当前工程(添加 .c 文件即可),如图13~图15所示。
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2.3 补充头文件路径
这一点没什么可解释的,C的工程要求把所有头文件所在的路径都添加进来,按照当前的工程目录,图16所示的几个路径是需要手动添加的,如果你自己还规划了其他目录放头文件,也请一并加进来。
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关于触摸屏驱动文件的准备,到这里先告一段落,下一篇笔者将着手对相关文件中的代码进行修改,完成后续的移植工作。
(本文完)