Java基础----面向对象编程OOP之二

5.构造器详解

  • 一个类即使什么都不写,它也会存在一个空的方法:构造方法

  • 可以显式的定义构造器:与类名相同、没有返回类型

  • 注意点:

    • 一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
  • 构造器的作用:

    • 使用new关键字,本质是在调用构造器

    • 用来初始化对象的值

      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
             //new 实例化一个对象,须使用构造器
              Person person1 = new Person();
              System.out.println(person1.name);
              Person person2 = new Person("laoding");
              System.out.println(person2.name);
          }
      }
      
      //构造器用途:实例化初始值
          public Person() {
          }
          //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显式定义
          public Person(String name) {
              this.name = name;
          }
      

6.创建对象内存分析

在这里插入图片描述

7.简单小结类与对象

  • 类与对象

    • 类是一个模板:抽象的
    • 对象是一个类的实例:具体的
  • 方法:

    • 定义

      修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
          ...
          方法体
          ...
          return 返回值;
      }
      
    • 调用:

      • 静态方法的调用:直接调用
      • 非静态方法的调用:先实例化,再调用
  • 对象的引用

    • 引用类型: 对应8个基本类型外的类型。
    • 对象是通过引用来操作的:栈—>堆(地址)
  • 属性:字段Field,成员变量

    • 默认初始化:数字类型–>0 char–>u0000 boolean–>false 引用–>null
    • 修饰符: 属性类型 属性名 = 属性值
  • 对象的创建和使用

    • 必须使用new关键字创建对象,会调用构造器 Pet dog = new Pet();
    • 对象的属性:dog.name dog.age …
    • 对象的方法:dog.shout() dog.sleep() …
  • 类:

    • 静态的属性:属性
    • 动态的行为:方法

------------------------------“笔记整理自跟着《狂神说Java》”----------------------------------​

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