Java_多线程之生产者消费者

等待唤醒机制的应用;一次生产一次消费

一,前置知识

在线程通信中,对于synchronized的锁对象来说,每个锁对象都有一个线程池;其次对于传统的线程通信手段就是:

wait()方法:导致当前线程等待,该线程进入线程池知道notify()和notifyAll()唤醒,且等待后当前线程会释放锁对象;

notify()方法:唤醒此锁对象上等待的线程,即从该线程池唤醒且是任意唤醒一个等待线程,只有唤醒某个等待线程后,才可以执行被唤醒的线程(注意,不是刚唤醒就立刻执行,还得看CPU),且从被wait()代码的下边继续往下运行;

notifyAll()方法:唤醒此锁对象的所有等待线程。

tips:这三个方法都是Object的方法。

二,生产者消费者模型:

特点:通过在资源里定义旗标(flag),在方法任务里操作flag和同步函数,来实现。

package ThreadDemo.Message;
/*
 * 单生产单消费
 */
public class ProductCustome {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Res r=new Res();
		Product p=new Product(r);
		Custome c=new Custome(r);
		Thread t1=new Thread(p);
		Thread t2=new Thread(c);
		t1.start();
		t2.start();
		
	}

}
class Res {
	private String name;
	private int count=1;
	boolean flag=false;//假 为没有资源,真 为有资源
	
	public synchronized void set(String name) {//生产
		if(flag) {
			try {
				wait();//生产者阻塞。消费者开始
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}//生产者阻塞,消费者执行
		}
		this.name=name+count;
		count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  生产者    "+this.name);
		flag=true;
		notify();//释放消费者
	}
	public synchronized void out() {//消费
		if(!flag) {
			try {
				wait();//消费者阻塞,生产者执行
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  消费者    "+this.name);
	    flag=false;
	    notify();//释放生产者
	}

}
class Product implements Runnable{
	private Res r;
	public  Product(Res r) {
		this.r=r;
	}
	public void run() {
		while(true) {
			r.set("烤鸭");
		}
	}
}
class Custome implements Runnable{
	private Res r;
	public Custome(Res r) {
		this.r=r;
	}
	public void run() {
		while(true) {
			r.out();
		}
	}
}

结果:生产消费依次进行。

Thread-0  生产者    烤鸭20879
Thread-1  消费者    烤鸭20879
Thread-0  生产者    烤鸭20880
Thread-1  消费者    烤鸭20880
Thread-0  生产者    烤鸭20881
Thread-1  消费者    烤鸭20881
Thread-0  生产者    烤鸭20882
Thread-1  消费者    烤鸭20882

但是

若是在多生产者多消费者中上述同步写法依然会造成线程安全问题。输出连续生产和消费的情况,以及还可能导致死锁。

输出连续生产和消费的情况因为:现在是一次只能唤醒一个线程,若现有a,aa两生产者,b,bb两消费者,当flag=false,a生产者正常运行,flag=true且输出生产,但如果此时a线程还占有执行权(时间片未完)继续调用生产函数,由于flag=true,a就wait了,进入线程池。cpu切换执行权到aa,aa也同理进入线程池,接着CPU切换执行权给b,此时b消费者正常执行消费完后,输出消费,flag=false,且释放了a线程,这下出问题了:a线程从被wait下面继续执行,flag=true,输出生产,再释放本方aa线程,又接着往下走,输出了生产。问题就在于被释放后由于代码从被wait接着执行,不能再次判断 if 导致的,解决办法是在判断if(flag)改为while(flag).

而死锁是因为:就是由于一次只能唤醒一个线程导致的,如果a输出生产flag=true,再次调用生产函数,自己等待加入线程池,接着aa也因为条件被等待加入线程池,b输出消费flag=false,释放a,但此时还是b占有执行权,b被加入线程池,接着bb,由于flag=false,也被加入线程池,此时线程池里有(aa,b,bb),轮到a时,此时flag不满足while条件,继续执行,输出生产flag=true,并且恰好唤醒的是本方aa,a还占有CPU(时间片没完),也被加入线程池,此时线程池(a,b,bb),而轮到aa时,由于flag=true也被加入线程池,就这样线程池里(a,b,aa,bb),就死锁了。那么解决办法就是notifyAll(),每次唤醒全都唤醒:即使唤醒的时本方,也会因为while()判断不会出现多输出,而唤醒对方就不会锁了

这里的线程池只是属于r对象的。

package ThreadDemo.Message;

/*
 * 多生产者多消费者
 * if判断标记,只有一次会导致不该运行的线程运行了。出现了数据错误的情况
 * while判断标记,解决了线程获取执行权后是否要运行(由于wait唤醒后直接往下执行,不再执行判断,会多生产或多消费的问题)
 * nofity:只能一次唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方没有意义,而且由于while判断标记(又锁住)+nofity会导致死锁
 * nofityAll:解决了死锁问题,(即使本方唤醒了本方,会再锁住,让对方唤醒继续执行)
 */
public class ProductCustome2 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Res2 r=new Res2();
		Product2 p=new Product2(r);
		Custome2 c=new Custome2(r);
		Thread t0=new Thread(p);
		Thread t1=new Thread(p);
		Thread t2=new Thread(c);
		Thread t3=new Thread(c);
		t0.start();
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}

}
class Res2 {
	private String name;
	private int count=1;
	boolean flag=false;//假 为没有资源,真 为有资源
	
	public synchronized void set(String name) {//生产
		while(flag) {
			try {
				wait();//生产者阻塞。消费者开始
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}//生产者阻塞,消费者执行
		}
		this.name=name+count;
		count++;
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  生产者    "+this.name);
		flag=true;
		notifyAll();//释放消费者
	
	}
	public synchronized void out() {//消费
		while(!flag) {
			try {
				wait();//消费者阻塞,生产者执行
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  消费者    "+this.name);
	    flag=false;
	    notifyAll();//释放生产者
     	
	}

}
class Product2 implements Runnable{
	private Res2 r;
	public  Product2(Res2 r) {
		this.r=r;
	}
	public void run() {
		while(true) {
			r.set("烤鸭");
		}
	}
}
class Custome2 implements Runnable{
	private Res2 r;
	public Custome2(Res2 r) {
		this.r=r;
	}
	public void run() {
		while(true) {
			r.out();
		}
	}
}

输出和单生产单消费一样和谐就不上结果了。

三.tips:

1 没加锁时当任务结束后不一定会立刻切换CPU执行权,因为时间片没到,所以会出现连续的一片同样的情况

2.被唤醒后不会立即切换线程,道理同上。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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