Mutability and Immutability

本文探讨了改变变量与修改变量值的区别,介绍了可变对象和不变对象的概念,以字符串(String)和StringBuilder为例,讨论了它们的性质以及在性能优化中的应用。通过对比,阐述了何时选择不可变类型和可变类型以提升效率和共享数据的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成
改变一个变量、改变一个变量的值,二者有何区别?
改变一个变量:将该变量指向另一个值的存储空间
改变一个变量的值:将该变量当前指向的值的存储空间中写入一个新的值。
可变对象:拥有方法可以修改自己的值/引用
不变对象:一旦被创建,始终指向同一个值/引用
String as an immutable type

 

StringBuilder as a mutable type

使用 不可变类型,对其频繁修改会产生大量的临时拷贝(需要垃圾回收)
可变类型最 少化拷贝以提高效率
使用可变数据类型,可获得更好的性能,也适合于在多个模块之间共享数据
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