C语言Easy X学习笔记(一)

C语言Easy X学习笔记(一)

引用库

设置颜色

Easy X的库为graphic.h,通过initgraph初始化画布大小,设置颜色要用大写英文单词,easyx所支持的颜色库查看链接:颜色库
除了使用大写的单词表示颜色,也可以使用RGB进行配置,语法如:

setcolor(RGB(100,100,100));
setlinecolor(RED);
setbkcolor(LIGHTGRAY);

画线条

#include<graphic.h>
#include<conio.h>

void main()
{
	initgraph(640,480);	//initialize the size of canvas
	setcolor(YELLOW);	//set the pencile color
	setfillcolor(GREEN);	//set the painting color
	fillcircle(100,50,20);	//fill the circle located in (100,50), whose radius is 20px
	getch();
	closegraph();	//close the canvas
}

设置背景颜色

设置背景颜色需要setbkcolor函数完成,很多铁汁萌说我设置完bkcolor为啥控制台还是黑色的?
因为你设置了颜色没用,程序没有画上去,因此还需要先清一下屏:

#include <graphics.h>
#include <conio.h>

int main()
{
	// 初始化绘图窗口
	initgraph(640, 480);

	// 设置背景色为蓝色
	setbkcolor(BLUE);
	// 用背景色清空屏幕
	cleardevice();

	// 设置绘图色为红色
	setcolor(RED);
	// 画矩形
	rectangle(100, 100, 300, 300);

	// 按任意键退出
	_getch();
	closegraph();
}

其中的cleardevice是关键。
这样我们画一个五子棋棋盘

#include<graphics.h>
#include<conio.h>

#define X 400
#define Y 400

int main()
{
	int x,y;
	initgraph(X,Y);
	setbkcolor(YELLOW);	//设置背景颜色
	cleardevice();	//初始化画布

	setlinecolor(BLACK);	//绘制方格
	for(x=10;x<X;x=x+20)
		line(x,10,x,390);
	for(y=10;y<Y;y+=20)
		line(10,y,390,y);

	setfillcolor(BLACK);	//绘制小黑点
	fillcircle(70,70,2);	//左上角
	fillcircle(330,70,2);	//右上角
	fillcircle(70,330,2);	//左下角
	fillcircle(330,330,2);	//右下角
	fillcircle(190,190,2);	//中间

	_getch();
	closegraph();
}

在这里插入图片描述

画个球

若屏幕刷新过快,会导致画面显示不完整,因此easyx提供了BeginBatchDraw、FlushBatchDraw和EndBatchDraw三个函数,函数可以将命令囤积起来,在遇到FlushBatchDraw时一起释放,这样就不会出现卡顿的现象了。
画个反弹球

#include<conio.h>
#include<Windows.h>

#define Heigh 640
#define Width 580
#define radius 20

int main()
{
	int x=300,y=100;
	initgraph(Heigh,Width);
	setbkcolor(WHITE);
	cleardevice();

	int vx=5,vy=5;

	BeginBatchDraw();
	while(1)
	{
		//绘制小球
		setfillcolor(BLACK);
		setcolor(BLACK);
		fillcircle(x,y,radius);

		FlushBatchDraw();

		Sleep(2);

		//消去小球
		setfillcolor(WHITE);
		setcolor(WHITE);
		fillcircle(x,y,radius);

		//反弹小球
		if(x==radius || x==Heigh-radius)
			vx=-vx;
		if(y==radius || y==Width-radius)
			vy=-vy;

		x=x+vx;
		y=y+vy;
	}

	EndBatchDraw();
	getch();
	closegraph();
}
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