回调函数

何为回调

我们先来看看百度百科是如何定义回调函数的:
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

这段话比较长,也比较绕口。下面详细解读一经典回调图来说明:

编程分为两类:系统编程(system programming)和应用编程(application programming)。所谓系统编程,简单来说,就是编写库;而应用编程就是利用写好的各种库来编写具某种功用的程序,也就是应用。系统程序员会给自己写的库留下一些接口,即API(application programming interface,应用编程接口),以供应用程序员使用。所以在抽象层的图示里,库位于应用的底下。当程序跑起来时,一般情况下,应用程序(application program)会时常通过API调用库里所预先备好的函数。但是有些库函数(library function)却要求应用先传给它一个函数,好在合适的时候调用,以完成目标任务。这个被传入的、后又被调用的函数就称为回调函数(callback function)。打个比方,有一家旅馆提供叫醒服务,但是要求旅客自己决定叫醒的方法。可以是打客房电话,也可以是派服务员去敲门,睡得死怕耽误事的,还可以要求往自己头上浇盆水。这里,“叫醒”这个行为是旅馆提供的,相当于库函数,但是叫醒的方式是由旅客决定并告诉旅馆的,也就是回调函数。而旅客告诉旅馆怎么叫醒自己的动作,也就是把回调函数传入库函数的动作,称为登记回调函数(to register a callback function)。如下图所示(图片来源:维基百科):

可以看到,回调函数通常和应用处于同一抽象层(因为传入什么样的回调函数是在应用级别决定的)。而回调就成了一个高层调用底层,底层再回过头来调用高层的过程。

回调机制

假设我们要使用一个排序函数来对数组进行排序,那么在主程序(Main program)中,我们先通过库,选择一个库排序函数(Library function)。但排序算法有很多,有冒泡排序,选择排序,快速排序,归并排序。同时,我们也可能需要对特殊的对象进行排序,比如特定的结构体等。库函数会根据我们的需要选择一种排序算法,然后调用实现该算法的函数来完成排序工作。这个被调用的排序函数就是回调函数(Callback function)。

结合这幅图和上面对回调函数的解释,我们可以发现,要实现回调函数,最关键的一点就是要将函数的指针传递给一个函数(上图中是库函数),然后这个函数就可以通过这个指针来调用回调函数了。注意,回调函数并不是C语言特有的,几乎任何语言都有回调函数。在C语言中,我们通过使用函数指针来实现回调函数。那函数指针是什么?不着急,下面我们就先来看看什么是函数指针。

回调函数的作用

1、可以通过一个统一接口实现不同行为,行为可以由用户自定义,增加了接口的灵活性
在回调中,我们利用某种方式,把回调函数像参数一样传入中间函数。可以这么理解,在传入一个回调函数之前,中间函数是不完整的。换句话说,程序可以在运行时,通过登记不同的回调函数,来决定、改变中间函数的行为。这就比简单的函数调用要灵活太多了。
2、解耦
中间函数和回调函数解耦。比如排序,排序算法的人可以写好了算法,但是compare由callback提供。这个是同步回调。但是sort算法和compare解耦了。增加任何不同的compare算法,sort都不用改变。

例子

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>


//函数指针结构体

typedef struct _OP {

float (*p_add)(float, float);

float (*p_sub)(float, float);

float (*p_mul)(float, float);

float (*p_div)(float, float);

} OP;


//加减乘除函数

//回调函数1

float ADD(float a, float b)

{

return a + b;

}

//回调函数2

float SUB(float a, float b)

{

return a - b;

}

//回调函数3

float MUL(float a, float b)

{

return a * b;

}

//回调函数4

float DIV(float a, float b)

{

return a / b;

}


//初始化函数指针

void init_op(OP *op)

{

op->p_add = ADD;

op->p_sub = SUB;

op->p_mul = &MUL;

op->p_div = &DIV;

}


//中间函数(库函数)

float add_sub_mul_div(float a, float b, float (*op_func)(float, float))

{

return (*op_func)(a, b);//此处可以为用户自定义的任何行为

}


//起始函数,这里是程序的主函数

int main(int argc, char *argv[])

{

OP *op = (OP *)malloc(sizeof(OP));

init_op(op);


//直接使用函数指针调用函数

printf("ADD = %f, SUB = %f, MUL = %f, DIV = %f\n", (op->p_add)(1.3, 2.2), (*op->p_sub)(1.3, 2.2),

(op->p_mul)(1.3, 2.2), (*op->p_div)(1.3, 2.2));


//调用回调函数

printf("ADD = %f, SUB = %f, MUL = %f, DIV = %f\n",

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, ADD),

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, SUB),

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, MUL),

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, DIV));


return 0;

}
这个例子有点长,一步步地来讲解如何使用回调函数。

第一步

// 加减乘除函数

float ADD(float a, float b)

{

return a + b;

}


float SUB(float a, float b)

{

return a - b;

}


float MUL(float a, float b)

{

return a * b;

}


float DIV(float a, float b)

{

return a / b;

}
要完成加减乘除,我们需要定义四个函数分别实现加减乘除的运算功能,这几个函数就是:

第二步

我们需要定义四个函数指针分别指向这四个函数:

//函数指针结构体

typedef struct _OP {

float (*p_add)(float, float);

float (*p_sub)(float, float);

float (*p_mul)(float, float);

float (*p_div)(float, float);

} OP;


//初始化函数指针

void init_op(OP *op)

{

op->p_add = ADD;

op->p_sub = SUB;

op->p_mul = &MUL;

op->p_div = &DIV;

}

下述做法等同:

//typedef定义一种新类型:P_ADD。该类型是一个函数,参数为(float, float),返回值为float。

typedef float(P_ADD)(float, float);

typedef float(P_SUB)(float, float);

typedef float(P_MUL)(float, float);

typedef float(P_DIV)(float, float); 


//定义函数指针

typedef struct _OP

{

P_ADD *p_add;

P_SUB *p_sub;

P_MUL *p_mul;

P_DIV *p_div;

}

//初始化函数指针

void init_op(OP *op)

{

op->p_add = ADD;

op->p_sub = SUB;

op->p_mul = MUL;

op->p_div = DIV

第三步

我们需要创建一个“库函数”,也就是中间函数,这个函数以函数指针为参数,通过它来调用不同的函数:

//库函数

float add_sub_mul_div(float a, float b, float (*op_func)(float, float))

{

return (*op_func)(a, b);

}

第四步

当这几部都完成后,我们就可以开始调用回调函数了:

/* 调用回调函数 */

printf("ADD = %f, SUB = %f, MUL = %f, DIV = %f\n",

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, op->p_add),

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, op->p_sub),

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, MUL),

add_sub_mul_div(1.3, 2.2, DIV));

简单的四部便可以实现回调函数。在这四步中,我们甚至可以省略第二步,直接将函数名传入“库函数”,比如上面的乘法和除法运算。

其他典型应用

C++ Primer里面举了个例子就是排序算法。为了使排序算法适应不同类型的数据,并且能够按各种要求进行排序,机智的人类把排序算法做成了一个模版(在标准模版库STL里),并且把判断两个数据之间的“大小”(也可以是“字节数”,或者其他某种可以比较的属性)这个任务(即函数)当成一个参数放在排序算法这个函数的参数列表里,而把它的具体实现就交给了使用排序算法的人。这个判断大小的函数就是一个回调函数。比如我们要给某个vector容器里面的单词进行排序,我们就可以声明一个排序算法:

void stable_sort(vector<string>::iterator iterBegin, vector<string>::iterator iterEnd,   bool (*isShorter)(const string &, const string &)); 

其中前面两个是普通参数,即迭代器(用于标记vector容器里面元素的位置),而第三个参数isShorter就是回调函数。根据不同需求isShorter可以有不同的实现,包括函数名。比如:

bool myIsShorter(const string &s1, const string &s2)

{

return s1.size()<s2.size();

}

stable_sort(words.begin(),words.end(),myIsShorter);

根据需求你也可以换一种方式来实现。

注意,在传递myIsShorter这个参数时,只需写函数名,它代表函数指针,后面不能加()和参数。在stable_sort运行时,当遇到需要比## 标题文字 ##较两个单词的长短时,就会对myIsShorter进行调用,得到一个判断。

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