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原创 Unity工具类WWW

WWW是一个Unity开发中非常常用到的工具类,主要提供一般Http访问的功能,以及动态从网上下载图片、声音、视频Unity资源等。 主要支持的协议有:http://,https://,file://,ftp://(只支持匿名账号),其中file://便是访问本地文件。 下面是一个简单的用法,这里已异步加载图片未例:   IEnumerator LoadTexture(s...

2014-06-15 13:00:47 200

原创 把java程序打包成jar来运行

Export -> Runnable JAR file :在Launch configuration:中指定项目的入口函数在Export destination:中指定输出目录在Library handling:中选择Copy required librarys into a sub-folder next to the generated JAR(会生成一个文件夹,包含了项目中...

2011-12-15 11:20:27 120

原创 滑动效果

 package com.test.canvas;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.g...

2011-11-29 14:08:37 121

原创 NMEA 0183语句说明

 NMEA 0183语句说明一、 NMEA0183标准语句1、 Global Positioning System Fix Data(GGA)GPS定位信息$GPGGA,<1>,<2>,<3>,<4>,<5>,<6>,<7>,<8>,<9&gt

2011-08-25 11:13:46 447

原创 Java常用的位操作

以下所说的都是针对二进制位的操作,~取反:0变1,1变0&与:同时为1时为1,其它为0|或:同时为0时为0,其它为1^同或:相同时为1,其它为0右移:左边补0,移多少位就相当于除以2的多少次方...

2011-08-17 16:44:29 88

原创 Android Color类

Android中的Color类与其说它是个类不如说它是个int型的整数,不过这个整数有些特殊,它是由4个byte通过“|”运算组成的。这4个byte分别是(alpha,red,green,blue通道),他们的取值范围都是0~255,byte的取值范围是-128~127(加上128就刚好满足那些通道的取值范围了)。在进行与运算前,先要进行移位操作 (alpha ...

2011-08-17 13:39:40 643

原创 Android touch事件

Android的事件机制是个很重要的东西,搞清楚这个对与开发来说帮助是很大的。下面是我对touch事件机制的一点理解,希望能对大家有所帮助。在屏幕上发出触屏操作时:1.首先会触发当前Activity的dispatchTouchEvent (MotionEvent ev),我们可以重写这个方法来控制这个事件是否继续分发下去,return ture,表示这个事件已经被消化了,不用在继续向下传了...

2011-08-16 17:26:34 98

android实现抖动效果

实现抖动是采用的Animation动画shake.xml文件[code="java"][/code]cycle_7.xml文件[code="java"][/code]使用这个效果,只需下面两行代码:[code="java"]Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shak...

2011-08-11 16:58:35 293

原创 在Android中使用UDT

原文链接:http://big-room.org/?p=152UDT分析及Android平台移植by BIGROOM posted on 六月 14, 2011基于UDP的数据传输协议(UDP-based Data Transfer Protocol,简称UDT)是一种互联网数据传输协议,UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输。因为互联网上标准的数据传输协议TCP...

2011-08-09 17:00:05 553

原创 用java读取unicode编码的txt文件

[code="java"] FileInputStream inStream = new FileInputStream("d:\\00L.txt"); int inread = inStream.available(); byte[] inword = new byte[inread]; inStream.read(i...

2011-08-08 14:24:55 347

空空如也

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