(void**)&vertices 谁帮我解释一下 我对2级指针不是很懂

(void**)&vertices
本身vertices是一个指针,取指针的指针就是二级指针,这个并不难理解。
举个例子吧
int a = 100;
void * b = (void *)&a; //b是一个指针变量,内容存储了a的地址
void * * c = (void * *)&b; //既然b是变量,那么b也会有一个地址,c存储的内容就是b的地址
转自百度:http://zhidao.baidu.com/question/186381291
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这段代码的作用是用邻接表的形式创建一个无向图。邻接表是一种常见的图存储结构,它通过链表来存储每个节点的邻居节点信息,方便快速地查找节点的关系。 下面是一个示例代码实现: ``` #include <iostream> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 using namespace std; // 定义边表结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 邻接点在数组中的位置下标 struct ArcNode* nextarc; // 指向下一个邻接点的指针 }ArcNode; // 定义顶点表结构体 typedef struct VNode { int data; // 顶点信息 ArcNode* firstarc; // 指向第一个邻接点的指针 }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 定义图结构体 typedef struct { AdjList vertices; // 邻接表 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }ALGraph; // 初始化边表 void InitArcNode(ArcNode* &p, int adjvex) { p = new ArcNode; p->adjvex = adjvex; p->nextarc = NULL; } // 创建无向图 void Create(ALGraph &G) { cout << "请输入无向图的顶点数和边数:" << endl; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; cout << "请输入无向图各顶点信息:" << endl; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = NULL; } cout << "请输入无向图各边的信息(起点 终点):" << endl; for (int k = 0; k < G.arcnum; k++) { int i, j; cin >> i >> j; // 初始化边表 ArcNode* p, * q; InitArcNode(p, j); p->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p; InitArcNode(q, i); q->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = q; } } int main() { ALGraph G; Create(G); return 0; } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值