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原创 关于映射模式(MFC windows程序设计)
<br />映射模式<br />映射模式是设备描述的属性,用于确定从逻辑坐标值到设备坐标值的转换方式。<br />传送给CDC输出函数的是逻辑坐标值。设备坐标值是指窗口中相应的像素点位置。<br /> 例如:用dc.Rectangle(0, 0, 200, 100 ); 调用Rectangle函数时您不用告诉GDI:画一个200个像素点宽、100个像素点高的矩形,而是告诉他画一个200个单位宽、100个单位高的矩形。在默认映射模式MM_TEXT下,一个像素点恰恰相当于一个单位。但在其他映射模式中,逻辑单位被
2011-03-25 21:07:00
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