java数据转换,变量,常量。day2

java的数据转换

由于java是强类型语言,所以进行有些运算的时候,需要用到类型转换

低--------------------------------------------------------------->高

byte,short,char–>int–>long–>float–>double

  1. 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

  2. 强制类型转换: 高–>低(可能出现内存溢出,精度问题)

  3. 自动类型转换:低–>高

  4. 数字较大时,注意溢出问题

    int i=1000000000;
    int years=20;
    long total = i*year; //结果溢出,原因是在转换之前结果就出问题了
    long total1 = i*((long)year);//结果正确,在计算之前就把精度转化完成
    
  5. jdk7新特性,数字之间可以用下划线分割

    int i=10_0000_0000;//等价于1000000000
    

变量,常量,作用域

  1. 变量是可以变化的值。

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
        static  int allclick=0;    //类变量(必须加static关键字)
        //实例变量 从属于对象,如果不自行初始化,将会给一个默认值
        //布尔类型 默认值为false
        //除了基本类型(0),默认值都为null
        String str = "HelloWorld";//实例变量(通过类的实例化对象来调用)
        
        public void method(){
            int i = 0; //局部变量 必须声明和初始化值
        }
    }
    

    2.常量

    初始化后不能再改变值!不会变动的值。

    所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变!

    final 常量名=值;//常量必须加final关键字
    final double PI = 3.14;//常量(常量名一般使用大写字符)
    public class changliang{
        //下面两者是等价的,修饰符不区别先后顺序 
        //常量的作用是增加程序的可读性,比如设置一些固定值用常量值就很方便
        static final double PI1=3.14;
        final static double PI2=3.14;
    }
    

    变量的命名规范

    • 所有变量,方法,类名:见名知意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词,后面的单词首字母大写
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字符和下划线:MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。
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