java的数据转换
由于java是强类型语言,所以进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低--------------------------------------------------------------->高
byte,short,char–>int–>long–>float–>double
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运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
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强制类型转换: 高–>低(可能出现内存溢出,精度问题)
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自动类型转换:低–>高
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数字较大时,注意溢出问题
int i=1000000000; int years=20; long total = i*year; //结果溢出,原因是在转换之前结果就出问题了 long total1 = i*((long)year);//结果正确,在计算之前就把精度转化完成
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jdk7新特性,数字之间可以用下划线分割
int i=10_0000_0000;//等价于1000000000
变量,常量,作用域
- 变量是可以变化的值。
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{ static int allclick=0; //类变量(必须加static关键字) //实例变量 从属于对象,如果不自行初始化,将会给一个默认值 //布尔类型 默认值为false //除了基本类型(0),默认值都为null String str = "HelloWorld";//实例变量(通过类的实例化对象来调用) public void method(){ int i = 0; //局部变量 必须声明和初始化值 } }
2.常量
初始化后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变!
final 常量名=值;//常量必须加final关键字 final double PI = 3.14;//常量(常量名一般使用大写字符) public class changliang{ //下面两者是等价的,修饰符不区别先后顺序 //常量的作用是增加程序的可读性,比如设置一些固定值用常量值就很方便 static final double PI1=3.14; final static double PI2=3.14; }
变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字符和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()。