线程安全和 synchronized
进程和线程
进程:运行一个程序就是一个进程,进程是线程的容器
线程:程序执行流的最小单元,单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作就是多线程。
异步和同步
异步:无需等待其他调用者的完成,可以继续往下执行
同步:需等待其他调用者完成,才能继续往下执行
并行和并发
并发:两个任务在执行的时候,时间上没有重叠,两个任务是交替执行,由于切换很快,对于外界调用者来说相当于同一时刻多个任务一起执行了。
并行:两个任务在时间上有重叠,并行才是真正意义上的同一时刻可以多个任务同时执行。
线程安全
当多个线程访问操作同一个共享资源时候就会发生线程安全性问题。
保证线程安全就需要采用加锁机制。
当一个线程访问该类的某个数据时进行保护,其它线程不能进行访问,直到该线程读取完,释放锁,其它线程才可以使用。常见加锁:synchronized。
synchronized
(1) 可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称之为互斥区和临界区。
使用synchronized修饰的方法,多线程就会以排队的方式进行处理。一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体的内容;如果拿不到锁的话,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且多个线程同时去竞争这把锁,也就是会出现竞争的问题。
(2)对象锁的同步和异步
同步的概念就是共享,如果不是共享的资源,就没有必要进行同步,也就是没必要进行加锁;
同步的目的就是为了线程的安全,其实对于线程的安全,需要满足两个最基本的特性:原子性和可见性。
异步的概念就是独立,相互之间不受任何制约,两者之间没有任何关系,这里的异步可以理解为多个线程之间不会竞争共享资源。
(3)synchronized 修饰
修饰普通方法:内置锁是当前类的实例
修饰静态方法:内置锁是当前的class字节码对象
修饰代码块:可以是任意对象,包括上面两种
(4)重入锁
当一个线程获取到某个对象锁的时候,在有锁的代码块里再次请求该对象锁时是可以获取得到的。
(5)出现异常,锁自动释放
volatile
可以保证有序性,(禁止指令重排序),保证可见性,但不能保证原子性
synchronized 可以保证原子性,也可以间接保证可见性,因为它会将私有内存和公有内存中的数据作同步。